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		<title><![CDATA[LinkDrive Board - Alle Foren]]></title>
		<link>http://de.board.linkdrive.ch/</link>
		<description><![CDATA[LinkDrive Board - http://de.board.linkdrive.ch]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 05:42:45 +0100</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Fails]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=48</link>
			<pubDate>Sat, 25 Dec 2010 21:57:37 +0100</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Benji]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=47</link>
			<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 19:34:58 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=47</guid>
			<description><![CDATA[Hitlers Atlantikwall<br />
1)<br />
Noch heute findet man an der Westküste Europas Reste der massiven Befestigungsanlage, die im zweiten Weltkrieg gebaut wurden, um die Landung der Alliierten zu verhindern. An den Stränden der französischen Normandie herrscht heute Ruhe, abgesehen vom Wind über dem Ärmelkanal und dem Rauschen der Wellen, die gegen die Küste schlagen. Kanonen und Panzer sind entweder verrostet oder in Museen gelandet. Dort wird die Erinnerung an die Geschehnisse vom 6. Juni 1944 dem D-Day am Leben gehalten. <br />
An diesem Tag brechen amerikanische, britische und kanadische Truppen durch die Verteidigungslinie, die aus ganz Europa eine Festung gemacht hat. (Video: 02.04) Der Atlantikwall erstreckt sich über rund 4800 Kilometer, vom nördlichen Polarkreis bis zu den Pyrenäen an der spanischen Nordgrenze. Der Antlantikwall ist keine durchgehende Anlage. Oftmals bilden steile Klippen und felsige Küsten eine natürliche Barriere. Die imposantesten Bauten des Antlantikwalls sind gewaltige Betonbunker. Darin befinden sich Beobachtungsposten, Munitionslager, Kommunikationsanlagen, Truppenunterkünfte und Versorgungslager. <br />
Der Atlantikwall ist so stark ausgebaut, dass man ihn nur mit einem sehr ambitionierten Angriff überwinden könnte.<br />
1939 setzt Hitler seine Streitkräfte zur Durchsetzung seines Ziels ein. Im März wird Tschechien kampflos besetzt, dem Angriff auf Polen im September desselben Jahres beginnt der zweite Weltkrieg. England und Frankreich erklären Deutschland schliesslich den Krieg. Sie konnten dem Blitzkrieg der Nazis aber so gut wie nichts entgegenhalten.<br />
Im Juni 1941 wird für den bevorstehenden Angriff auf Russland der Grossteil der deutschen Streitkräfte nach Osten verlegt. Doch nun müssen die Deutschen mehrere tausend Kilometer Küstenlinie sichern. Da die meisten Truppen an der Ostfront gebunden sind, stehen sie vor einer schwierigen Aufgabe. In der irrigen Annahme, Russland schnell besiegen zu können, entscheidet sich Hitler, die Küsten Europas mit einem massiven Artillerieaufgebot zu verteidigen. Die Deutschen bringen in allen grossen Häfen in Belgien, Holland und Frankreich schwere Artillerie in Stellung. Doch der Ostfeldzug verläuft nicht wie geplant. Der deutsche Angriff bleibt buchstäblich im russischen Winter stecken. Da aufgrund der verheerenden Verluste weitere Truppenverbände an die Ostfront verlegt werden, muss Hitler seine Strategie zur Verteidigung der Westgrenze ändern. Er beschliesst die Küste von Dänemark bis Spanien mit einer durchgehenden Verteidigungslinie zu sichern. Im weiteren Kriegsverlauf wird aus einer einfachen Verteidigungslinie eine fast unbezwingbare Festung.<br />
Hitler befiehlt den Bau des Atlantikwalls. <br />
Das erste Ziel bestand darin, die Häfen zu befestigen, da die Alliierten diese hätten nutzen können, um ihre Truppen anzulanden. Also wurden von Nordholland bis Südfrankreich die grossen Häfen und U-Boot-Häfen zu Festungen ausgebaut.<br />
(Video: 09.36) Die Deutschen errichten die erste Befestigungsanlagen an der französischen Küste bei Calais. Hier ist der Ärmelkanal am schmalsten. Aus strategischer Sicht ist die Landung der Alliierten hier am wahrscheinlichsten. Von Calais aus könnten die Alliierten geradewegs ins wenige hundert Kilometer entfernte Deutschland vorstossen. Mit dem japanischen Überraschungsangriff auf Pearl Harbour am 7. Dezember 1941 verändert sich die Lage jedoch schlagartig. Amerika erklärt Japan den Krieg.<br />
2)<br />
Im August 1942 starten die Alliierten ein grosses, auf einen Tag angelegtes Kommandounternehmen gegen den Hafen Iep an der französischen Küste. Zum einen, um die Sowjets zu beschwichtigen, die darauf drängen, dass ihre Verbündeten so schnell wie möglich eine zweite Front gegen die Deutschen eröffnen. Zum anderen um durch den Einsatz der 6100 kanadischen, britischen und amerikanischen Soldaten, taktische Erfahrungen zu erlangen. Und die Verteidigungsleistungen der deutschen Verbände, zu testen. Das Unternehmen gerät zu einem Fiasko.<br />
Bei dem Angriff auf den stark befestigten Hafen kommen mehr als 4000 Soldaten der Alliierten ums Leben. 1500 Kanadier werden gefangen genommen. Die Alliierten erkannten, dass eine gross angelegte Landung gegen einen schwer befestigten Hafen schnell zum Desaster werden kann. Die einzige Alternative besteht darin, an den offenen Stränden zu landen und eigene Häfen mitzubringen. Ende 1942 können sich die Deutschen in zwei Punkten sicher sein: Erstens werden die Alliierten ihre Landung von England aus starten. Und zweitens werden die Vorbereitungen dazu Monate, wenn nicht Jahre dauern, wenn es nicht nochmal in so einer Katastrophe wie in Iep enden soll. Das lässt Hitler genug Zeit, seinen mächtigen Atlantikwall zu bauen. Die Deutschen verwenden beim Bau des Atlantikwalls mehr als eine Million Tonnen Stahl, womit man 60 Wolkenkratzer bauen könnte.<br />
1943 wird der Atlantikwall zu einer wichtigen Beobachtungs- und Verteidigungslinie gegen die immer grösser werdenden Alliierten Bomberverbände, die Angriffe gegen Deutschland fliegen. Während die schweren Geschütze in aller Ruhe auf eine amphibische Landung warten, bekämpfen die Flaggeschütze in den Einflugrouten die feindlichen Bomberströme.<br />
Da die Artillerie gegen dieses Bombardement nicht genügend geschützt ist, beginnen die Deutschen, den Atlantikwall massiv zu verstärken. Sie bauen riesige Betonbunker mit einer Wandstärke von 3-Einhalb-Meter, denen selbst ein direkter Bombentreffer nichts anhaben kann. Der Atlantikwall wird zum grössen Bauvorhaben des ganzen Krieges. <br />
Mitte 1942 verarbeiten die Bautrupps jeden Monat mehr als 200'000 m3 Beton. Der am stärksten befestigte Teil des Atlantikwalls gehört zu Hitlers Lieblingsprojekten. Ironischerweise hat er keine nennenswerte strategische Bedeutung.<br />
(Video: 5.00) Die Deutschen hatten vier britische Kanalinseln besetzt: Jursey, Gurnsey, Oldernay und Sark. Das war alles, was in Grossbritannien unter deutscher Kontrolle war. Hitler waren diese Kanalinseln sehr wichtig. Er liess sie schwer befestigen mit riesigen Bunkern, schwerer Artillerie und Flagabteilungen. Aus zwei Gründen: Erstens hätten sie die Alliierten als Stützpunkt für ihre Landung nutzen können. Und zweitens zu Propagandazwecken. Diese Inseln waren das einzige Gebiet Englands, das er besetzt hielt.<br />
Nachdem die Organisation Tott die Befestigungsarbeiten auf den Inseln beendet hat, kann sie sich vollständig auf die Küstenverteidigung des Festlands konzentrieren. Die Arbeitsleistung ist enorm.<br />
Doch Hitler genügen die schweren Befestigungen nicht. Er plant den Bau von 15'000 Widerstandsnestern entlang der Küste, die von mehr als 300'000 Mann besetzt werden sollen. Zuzüglich 150'000 Mann Reserve. Die Organisation Tott jedoch schätzt, dass sie bis Juni 1943 nur 6000 Widerstandsnester errichten kann. Auch fehlen die nötigen Truppen, um den Atlantikwall zu besetzen. <br />
Die besten Waffen der Deutschen sind für die Ostfront reserviert. Die Artillerie des Atlantikwalls wird durch erbeutete Geschütze ergänzt. <br />
Die deutschen Soldaten, die im Atlantikwall stationiert sind, müssen ihre militärischen Aufgaben dem Bau unterordnen.<br />
Die Fortsetzung der Bauarbeiten wird jedoch zusehends schwieriger. Die Alliierten Bombenangriffe auf Deutschland führen dazu, dass Arbeitskräfte vom Atlantikwall abgezogen und zum Wiederaufbau der zerstörten Infrastruktur in Deutschland eingesetzt werden. Die Deutschen erleiden eine weitere Niederlage, als der englische General Bernard Montgomery in Afrika einen wichtigen Sieg über den Wüstenfuchs General Feldmarschall Erwin Rommel erringt. (Video: 08.24) Durch den Sieg der Alliierten Truppen in Nordafrika entsteht eine neue, strategische Bedrohung. Die Deutschen müssen nun ihre sowieso schon knappen Ressourcen zusätzlich darauf verwenden, die 650km lange bedrohte Mittelmeerküste Frankreichs zu befestigen.<br />
Ende 1943, als eine Alliierte Landung immer wahrscheinlicher wird, beauftragt Hitler General Feldmarschall Rommel die Küstenverteidigungen zu inspizieren.<br />
Rommel fährt den gesamten Atlantikwall, von Norwegen bis zu den Pyrenäen ab. Er überprüft Bunker, Geschützstellungen und Befestigungsanlagen und bewertet sie als vollkommend unzureichend. Der Atlantikwall muss massiv verstärkt werden, noch ehe die Alliierten ihr Landeunternehmen starten.<br />
Anfang 1944 beginnen die Deutschen mit der Verstärkung der Verteidigungsstellungen des teilweise nur stützpunktartig ausgebauten Atlantikwalls. Bald ist die Küste Kilometerweit mit Stacheldraht überzogen. Ein grotesker Mix von Hindernissen wird an den Stränden errichtet, die bei Flut praktisch unsichtbar sind. Damit sollen Landungsboote zerstört, oder wenigstens verlangsamt werden, um sie länger unter MG und Artilleriefeuer nehmen zu können.<br />
3)<br />
Diese Hindernisse werden erstmals in Belgien als Panzersperren eingesetzt. Die Deutschen bauen sie in den Atlantikwall mit ein. Das elegante, fast wie ein Tor wirkendes Hindernis ist eine stabile Stahlkonzstruktion. (Video: 00.58) Einzeln zeigt sie keine grösse Wirkung. Werden aber mehrere mithilfe seitlich angebrachter Scharniere miteinander verbunden, wird daraus eine effektive Panzersperre. An der Unterseite jedes einzelnen Tors sind Rollen angebracht. Fährt nun ein Panzer gegen das Hindernis, verschiebt es sich, anstatt zerstört zu werden.<br />
Ende 1943: Zur selben Zeit als Rommel zum Inspekteur der deutschen Küstenverteidigung wird, entscheiden sich die Alliierten, wer die Landung in Frankreich übernehmen soll. Eigentlich wäre das Aufgabe von General Staabschef George Marshall. Doch stattdessen wird Dwight Eisenhower zum Oberbefehlshaber der Alliierten Streitkräfte ernannt.<br />
Pläne für die Landung in Europa, die Operation "Overlord" wurden schon vor der Ernennung von Eisenhower erstellt. (Video 02:30) Vorgesehen ist eine Landeoperation in drei Divisionen an den Stränden zwischen den Häfen von Le Hafre und Chirbourg. Eisenhower berät sich mit dem britischen General Montgomery, dem Kommandeur der britischen und kanadischen Bodentruppen. Sehr schnell stimmen beide darin überein, dass dieser Plan unzureichend ist. Sie forderten 5 Divisionen, anstelle von drei.<br />
Eine ebenso schwerwiegende Entscheidung ist die Wahl der Landezone. Letzlich entschieden sie sich für die Normandie, weil es dort sehr grosse flache Strände gibt. Die Entscheidung für die Normandie hat jedoch auch Nachteile. (Video: 03.49) Der Ärmelkanal, den die Alliierte Landungsflotte überwinden muss, ist an dieser Stelle 200 Kilometer breit. Fünfmal so breit wie die Entfernung nach Calais. Auch sind die Alliierten dort sehr viel weiter von Deutschland entfernt. Die Normandie bietet jedoch immer noch einen eindeutigen Vorteil: Die Deutschen haben diesen Küstenabschnitt nicht so stark befestigt wie andere Teile des Atlantikwalls.<br />
(Video: 04:51) In ganz England bauen Ingenieure heimlich grosse Betonsenkkästen, schwimmfähige Kais, und Fertigbauteile für Pontonstege. Aus diesen Transportfähigen Bauteilen werden schwimmende Häfen gebaut. Nach Beginn der Landung in der Normandie werden die Einzelteile über den Ärmelkanal geschleppt und an der Küste zu zwei Häfen zusammengebaut.<br />
Rommel ist inzwischen davon überzeugt, dass Deutschland den Krieg verlieren wird. Doch er sieht eine Chance aufgrund der Stärke des Atlantikwalls, mit den Westalliierten Friedensverhandlungen zu führen. Nun befiehlt er, mehr als 50 Millionen Minen am Atlantikwall zu legen. Es gab sogar Glasminen, auf die Minensuchgeräte nicht anschlugen.<br />
Unter Rommels Aufsicht wird der Atlantikwall massiv verstärkt. In sechs Monaten werden 5 Millionen Minen verlegt. Das liegt zwar weit hinter seinen Vorstellungen, ist aber das Dreifache von dem, was in den Vorjahren ausgelegt wurde. Noch Ende 1943 schätzt Rommel den Atlantikwall als zu schwach ein. Im Frühjahr 1944 ist er etwas zuversichtlicher, dass die stark verbesserten Verteidigungsstellungen halten werden. Doch die Schwachstellen beunruhigen ihn weiterhin. Im April beginnt die Alliierte Luftwaffe mit der Zerstörung küstennaher Kommunikations- und Transportlinien. Ein sicheres Zeichen, dass die Landung kurz bevorsteht. Die Deutschen überrascht die Bombardierung der Region Calais nicht sonderlich, weil sie dort die Landung erwarten. Doch die Alliierten bombardieren auch die Küsten der Normandie. <br />
4)<br />
Die verheerenden Angriffe beunruhigen Rommel. Der Ausbau und Verteidigung des Atlantikwalls befehligt zutiefst. Rommels Besorgnis bringt ihn in direkten Konflikt mit General Feldmarschell Gerd von Rundstedt. Rommel wollte die Streitkräfte in Küstennähe aufstellen, wohingegen von Rundstedt, ein Militär alter Schule, auf einen klassischen Armeekrieg im Hinterland setzte.<br />
Rommel weiss, dass die Alliierte Luftwaffe die deutschen Panzerdivisionen trotz ihrer Beweglichkeit problemlos vernichten kann. Deshalb wendet er sich direkt an Hitler. Doch Hitler schafft diesen Konflikt nie aus der Welt. Wie schon so oft nutzt er vielmehr die Meinungsverschiedenheit seiner Generäle um seine eigene Machtstellung auszubauen. Er selbst übernimmt die Verteidigungsplanung und diktiert nach der Landung die Strategie.<br />
Rommel war kein Nazi genau so wenig wie von Rundstedt. Rommel wollte Hitler sogar zum Rücktritt bewegen. Er wollte die Kapitulation solange Deutschland noch die Möglichkeit hatte, zu verhandeln.<br />
Doch Hitler will den Krieg fortsetzen. Er hat nur eines im Sinn: den unbedingten Sieg.<br />
Obwohl sich die Deutschem im Klaren darüber sind, dass die Alliierten in England aufmarschieren wissen sie immer noch nicht, wo sie landen werden. Um die Deutschen darüber im Unklaren zu lassen, starten die Alliierten ein Täuschungsmanöver. (Video: 02.20) Die "Operation Fortitude". Dieses Manöver soll die Deutschen davon überzeugen, dass die Landung bei Calais stattfinden wird. Es wurden sogar Panzer- und Waffenatrappen aus Gummi aufgestellt, (Video: 02.44) um von den Deutschen aus der Luft entdeckt zu werden.<br />
Auch leitet der MI5 geziehlte Falschinformationen an die deutsche Abwehr weiter, indem er deutsche Spione in England enttarnt und sie dann als Doppelagenten einsetzt. <br />
Die Doppelagenten bestärken die Deutschen in dem Glauben, dass die Alliierten unter Pattens Führung Calais angreifen werden. <br />
Währenddessen treffen General Eisenhower und die Alliierten letzte Vorbereitungen für den D-Day. Die Alliierten Streitkräfte sollen am Morgen des 5. Juni 1944 (Video: 04.09) in der Normandie landen. Die gesamte Logistik des grössten amphibischen Landeunternehmens der Weltgeschichte ist perfekt. Nur das Wetter spielt nicht mit. Ein Sturm tobt über dem Ärmelkanal und die Wogen sind so hoch, dass General Eisenhower befürchtet, seine Armada könnte sinken, noch ehe sie die französische Küste erreicht. Die Schiffe werden zurückbeordet, die Flugzeuge bleiben am Boden. Im Falle einer Wetterbesserung will Eisenhower sie erneut über den Ärmelkanal nach Frankreich schicken, andernfalls müsste er die Landung auf die nächste Flut, am 19. Juni verschieben. Am Morgen des 5. Juni sagen die Meteorologen eine Wetterbesserung voraus. Zu diesem Zeitpunkt hängen immernoch graue Wolken am Himmel.<br />
Eisenhower fuhr durch den strömenden Regen und sagte immer wieder "Mein Gott, wie soll ich nur unter diesen Umständen die Landung hinbekommen"<br />
Montgomery sagte wie immer "Lasst uns loslegen", dann gab die Marine ihr Okay und die Luftwaffe meinte "Naja, vielleicht", und dann gab er den Startbefehl.<br />
 Am 5. Juni 1944 ziehen sich die Verteidiger des Atlantikwalls in ihre Quartiere zurück. Sie haben keine Ahnung, dass die Alliierte Landung in dieser Nacht schon längst begonnen hat. Um Mitternacht, am 6. Juni, springen Falschirmjäger hinter den Küstenbefestigungen der Normandie ab. Sie haben den gefährlichen Auftrag, Brücken zu besetzen und Kommunikationslinien zu zerstören.<br />
Doch auch hier hatte man Verteidigungsmassnahmen getroffen: (Video: 06.51) Gegen die Landungstruppen waren in den Feldern lange Pfähle aufgestellt worden. Die Deutschen hatten auch die Felder geflutet, um eine Landung zu verhindern. Nur mit grossen Verlusten gelang die Landung hinter dem Wall.<br />
Bei Sonnenaufgang, sechs Stunden nach Beginn der Kommanduunternehmen, sehen sich die am Atlantikwall stationierten Deutschen der grössten Armada gegenüber, die jemals aufgestellt wurde. Die Erde bebt, als die Alliierte Flotte das Feuer eröffnet. <br />
<br />
Das Feuer der Schiffsartillerie war gewaltig. Die Schlachtschiffe hatten 35-Zentimeter-Geschütze. Ein Geschoss wog eine halbe Tonne. Kreuzer und Zerstörer feuerten. (Video: 07.51) Es gab Raketen, die Strände wurden völlig eingedeckt, doch die Bunker hielten meistens stand.<br />
Am Salt-Beach der Briten hat der schwere Beschuss Erfolg. Doch an anderen Stränden sind die Verteidigungstellungen, vor denen die Alliierten landen, noch intakt. Sie wurden von deutschen Maschinengewehren, Granatwerfern und Flags einfach zusammengeschossen. Sie hatten schreckliche Verluste zu beklagen.<br />
Die Soldaten, die an den Küsten landen, werden von deutschem Dauerfeuer niedergehalten.<br />
 Die Hinternisse am nahegelegenen Strand machen alles noch schlimmer. Die Soldaten, die lange genug überleben, um an Land zu gehen, geraten unter schwersten Beschuss aus den MG-Nestern.<br />
Am Omaha-Beach können sich die Amerikaner nicht zurückziehen. Sie haben keine Wahl: sie müssen vorrücken.<br />
<br />
5)<br />
Überall stossen die Soldaten auf Hindernisse und Sprengfallen. Trat man auf einen Draht, ging eine Mine hoch. Die haben da alles reingepackt, Rasierklingen, Eisenstücke, alles was sie nur finden konnten.<br />
Mitten in diesem Blutbad erreichen die Soldaten am Omaha-Beach das Steilufer und überblicken die Küste.<br />
Der Angriff auf den Atlantikwall, am 6. Juni 1944 fordert auf Seiten der Alliierten rund 4900 Tote. <br />
Der Atlantikwall ist gescheitert. Die Alliierten können ihn in gerademal 14 Stunden einnehmen. Im August marschieren sie in Paris ein und im Frühjahr 1945 betreten sie deutschen Boden.<br />
In den Jahrzehnten nach Ende des Zweiten Weltkriegs wird ein Grossteil des Atlantikwall demontiert. Die meisten Geschütze landen beim Altmetall. Bunker und Hindernisse werden abgerissen um die Spuren dieser Barberei zu beseitigen. Doch es gibt noch ein paar Stellen, an denen die Erinnerung an diesen Wahnsinn bewahrt wird. An der Belgischen Küste (Video: 02.34) wird ein Teil des Atlantikwalls zum Museum.<br />
(Video: 03.41) Nirgendwo wird das so deutschlich wie an dieser Gedenkstätte oberhalb der Strände der Normandie. Der Fall des Atlantikwalls markierte das Ende einer Ära. Zwar war er aufgrund der rasanten Waffenentwicklungen schnell obsulid, doch die Reste des Atlantikwalls erinnern bis heute daran, wie zerbrechlich Frieden und Freiheit sind.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hitlers Atlantikwall<br />
1)<br />
Noch heute findet man an der Westküste Europas Reste der massiven Befestigungsanlage, die im zweiten Weltkrieg gebaut wurden, um die Landung der Alliierten zu verhindern. An den Stränden der französischen Normandie herrscht heute Ruhe, abgesehen vom Wind über dem Ärmelkanal und dem Rauschen der Wellen, die gegen die Küste schlagen. Kanonen und Panzer sind entweder verrostet oder in Museen gelandet. Dort wird die Erinnerung an die Geschehnisse vom 6. Juni 1944 dem D-Day am Leben gehalten. <br />
An diesem Tag brechen amerikanische, britische und kanadische Truppen durch die Verteidigungslinie, die aus ganz Europa eine Festung gemacht hat. (Video: 02.04) Der Atlantikwall erstreckt sich über rund 4800 Kilometer, vom nördlichen Polarkreis bis zu den Pyrenäen an der spanischen Nordgrenze. Der Antlantikwall ist keine durchgehende Anlage. Oftmals bilden steile Klippen und felsige Küsten eine natürliche Barriere. Die imposantesten Bauten des Antlantikwalls sind gewaltige Betonbunker. Darin befinden sich Beobachtungsposten, Munitionslager, Kommunikationsanlagen, Truppenunterkünfte und Versorgungslager. <br />
Der Atlantikwall ist so stark ausgebaut, dass man ihn nur mit einem sehr ambitionierten Angriff überwinden könnte.<br />
1939 setzt Hitler seine Streitkräfte zur Durchsetzung seines Ziels ein. Im März wird Tschechien kampflos besetzt, dem Angriff auf Polen im September desselben Jahres beginnt der zweite Weltkrieg. England und Frankreich erklären Deutschland schliesslich den Krieg. Sie konnten dem Blitzkrieg der Nazis aber so gut wie nichts entgegenhalten.<br />
Im Juni 1941 wird für den bevorstehenden Angriff auf Russland der Grossteil der deutschen Streitkräfte nach Osten verlegt. Doch nun müssen die Deutschen mehrere tausend Kilometer Küstenlinie sichern. Da die meisten Truppen an der Ostfront gebunden sind, stehen sie vor einer schwierigen Aufgabe. In der irrigen Annahme, Russland schnell besiegen zu können, entscheidet sich Hitler, die Küsten Europas mit einem massiven Artillerieaufgebot zu verteidigen. Die Deutschen bringen in allen grossen Häfen in Belgien, Holland und Frankreich schwere Artillerie in Stellung. Doch der Ostfeldzug verläuft nicht wie geplant. Der deutsche Angriff bleibt buchstäblich im russischen Winter stecken. Da aufgrund der verheerenden Verluste weitere Truppenverbände an die Ostfront verlegt werden, muss Hitler seine Strategie zur Verteidigung der Westgrenze ändern. Er beschliesst die Küste von Dänemark bis Spanien mit einer durchgehenden Verteidigungslinie zu sichern. Im weiteren Kriegsverlauf wird aus einer einfachen Verteidigungslinie eine fast unbezwingbare Festung.<br />
Hitler befiehlt den Bau des Atlantikwalls. <br />
Das erste Ziel bestand darin, die Häfen zu befestigen, da die Alliierten diese hätten nutzen können, um ihre Truppen anzulanden. Also wurden von Nordholland bis Südfrankreich die grossen Häfen und U-Boot-Häfen zu Festungen ausgebaut.<br />
(Video: 09.36) Die Deutschen errichten die erste Befestigungsanlagen an der französischen Küste bei Calais. Hier ist der Ärmelkanal am schmalsten. Aus strategischer Sicht ist die Landung der Alliierten hier am wahrscheinlichsten. Von Calais aus könnten die Alliierten geradewegs ins wenige hundert Kilometer entfernte Deutschland vorstossen. Mit dem japanischen Überraschungsangriff auf Pearl Harbour am 7. Dezember 1941 verändert sich die Lage jedoch schlagartig. Amerika erklärt Japan den Krieg.<br />
2)<br />
Im August 1942 starten die Alliierten ein grosses, auf einen Tag angelegtes Kommandounternehmen gegen den Hafen Iep an der französischen Küste. Zum einen, um die Sowjets zu beschwichtigen, die darauf drängen, dass ihre Verbündeten so schnell wie möglich eine zweite Front gegen die Deutschen eröffnen. Zum anderen um durch den Einsatz der 6100 kanadischen, britischen und amerikanischen Soldaten, taktische Erfahrungen zu erlangen. Und die Verteidigungsleistungen der deutschen Verbände, zu testen. Das Unternehmen gerät zu einem Fiasko.<br />
Bei dem Angriff auf den stark befestigten Hafen kommen mehr als 4000 Soldaten der Alliierten ums Leben. 1500 Kanadier werden gefangen genommen. Die Alliierten erkannten, dass eine gross angelegte Landung gegen einen schwer befestigten Hafen schnell zum Desaster werden kann. Die einzige Alternative besteht darin, an den offenen Stränden zu landen und eigene Häfen mitzubringen. Ende 1942 können sich die Deutschen in zwei Punkten sicher sein: Erstens werden die Alliierten ihre Landung von England aus starten. Und zweitens werden die Vorbereitungen dazu Monate, wenn nicht Jahre dauern, wenn es nicht nochmal in so einer Katastrophe wie in Iep enden soll. Das lässt Hitler genug Zeit, seinen mächtigen Atlantikwall zu bauen. Die Deutschen verwenden beim Bau des Atlantikwalls mehr als eine Million Tonnen Stahl, womit man 60 Wolkenkratzer bauen könnte.<br />
1943 wird der Atlantikwall zu einer wichtigen Beobachtungs- und Verteidigungslinie gegen die immer grösser werdenden Alliierten Bomberverbände, die Angriffe gegen Deutschland fliegen. Während die schweren Geschütze in aller Ruhe auf eine amphibische Landung warten, bekämpfen die Flaggeschütze in den Einflugrouten die feindlichen Bomberströme.<br />
Da die Artillerie gegen dieses Bombardement nicht genügend geschützt ist, beginnen die Deutschen, den Atlantikwall massiv zu verstärken. Sie bauen riesige Betonbunker mit einer Wandstärke von 3-Einhalb-Meter, denen selbst ein direkter Bombentreffer nichts anhaben kann. Der Atlantikwall wird zum grössen Bauvorhaben des ganzen Krieges. <br />
Mitte 1942 verarbeiten die Bautrupps jeden Monat mehr als 200'000 m3 Beton. Der am stärksten befestigte Teil des Atlantikwalls gehört zu Hitlers Lieblingsprojekten. Ironischerweise hat er keine nennenswerte strategische Bedeutung.<br />
(Video: 5.00) Die Deutschen hatten vier britische Kanalinseln besetzt: Jursey, Gurnsey, Oldernay und Sark. Das war alles, was in Grossbritannien unter deutscher Kontrolle war. Hitler waren diese Kanalinseln sehr wichtig. Er liess sie schwer befestigen mit riesigen Bunkern, schwerer Artillerie und Flagabteilungen. Aus zwei Gründen: Erstens hätten sie die Alliierten als Stützpunkt für ihre Landung nutzen können. Und zweitens zu Propagandazwecken. Diese Inseln waren das einzige Gebiet Englands, das er besetzt hielt.<br />
Nachdem die Organisation Tott die Befestigungsarbeiten auf den Inseln beendet hat, kann sie sich vollständig auf die Küstenverteidigung des Festlands konzentrieren. Die Arbeitsleistung ist enorm.<br />
Doch Hitler genügen die schweren Befestigungen nicht. Er plant den Bau von 15'000 Widerstandsnestern entlang der Küste, die von mehr als 300'000 Mann besetzt werden sollen. Zuzüglich 150'000 Mann Reserve. Die Organisation Tott jedoch schätzt, dass sie bis Juni 1943 nur 6000 Widerstandsnester errichten kann. Auch fehlen die nötigen Truppen, um den Atlantikwall zu besetzen. <br />
Die besten Waffen der Deutschen sind für die Ostfront reserviert. Die Artillerie des Atlantikwalls wird durch erbeutete Geschütze ergänzt. <br />
Die deutschen Soldaten, die im Atlantikwall stationiert sind, müssen ihre militärischen Aufgaben dem Bau unterordnen.<br />
Die Fortsetzung der Bauarbeiten wird jedoch zusehends schwieriger. Die Alliierten Bombenangriffe auf Deutschland führen dazu, dass Arbeitskräfte vom Atlantikwall abgezogen und zum Wiederaufbau der zerstörten Infrastruktur in Deutschland eingesetzt werden. Die Deutschen erleiden eine weitere Niederlage, als der englische General Bernard Montgomery in Afrika einen wichtigen Sieg über den Wüstenfuchs General Feldmarschall Erwin Rommel erringt. (Video: 08.24) Durch den Sieg der Alliierten Truppen in Nordafrika entsteht eine neue, strategische Bedrohung. Die Deutschen müssen nun ihre sowieso schon knappen Ressourcen zusätzlich darauf verwenden, die 650km lange bedrohte Mittelmeerküste Frankreichs zu befestigen.<br />
Ende 1943, als eine Alliierte Landung immer wahrscheinlicher wird, beauftragt Hitler General Feldmarschall Rommel die Küstenverteidigungen zu inspizieren.<br />
Rommel fährt den gesamten Atlantikwall, von Norwegen bis zu den Pyrenäen ab. Er überprüft Bunker, Geschützstellungen und Befestigungsanlagen und bewertet sie als vollkommend unzureichend. Der Atlantikwall muss massiv verstärkt werden, noch ehe die Alliierten ihr Landeunternehmen starten.<br />
Anfang 1944 beginnen die Deutschen mit der Verstärkung der Verteidigungsstellungen des teilweise nur stützpunktartig ausgebauten Atlantikwalls. Bald ist die Küste Kilometerweit mit Stacheldraht überzogen. Ein grotesker Mix von Hindernissen wird an den Stränden errichtet, die bei Flut praktisch unsichtbar sind. Damit sollen Landungsboote zerstört, oder wenigstens verlangsamt werden, um sie länger unter MG und Artilleriefeuer nehmen zu können.<br />
3)<br />
Diese Hindernisse werden erstmals in Belgien als Panzersperren eingesetzt. Die Deutschen bauen sie in den Atlantikwall mit ein. Das elegante, fast wie ein Tor wirkendes Hindernis ist eine stabile Stahlkonzstruktion. (Video: 00.58) Einzeln zeigt sie keine grösse Wirkung. Werden aber mehrere mithilfe seitlich angebrachter Scharniere miteinander verbunden, wird daraus eine effektive Panzersperre. An der Unterseite jedes einzelnen Tors sind Rollen angebracht. Fährt nun ein Panzer gegen das Hindernis, verschiebt es sich, anstatt zerstört zu werden.<br />
Ende 1943: Zur selben Zeit als Rommel zum Inspekteur der deutschen Küstenverteidigung wird, entscheiden sich die Alliierten, wer die Landung in Frankreich übernehmen soll. Eigentlich wäre das Aufgabe von General Staabschef George Marshall. Doch stattdessen wird Dwight Eisenhower zum Oberbefehlshaber der Alliierten Streitkräfte ernannt.<br />
Pläne für die Landung in Europa, die Operation "Overlord" wurden schon vor der Ernennung von Eisenhower erstellt. (Video 02:30) Vorgesehen ist eine Landeoperation in drei Divisionen an den Stränden zwischen den Häfen von Le Hafre und Chirbourg. Eisenhower berät sich mit dem britischen General Montgomery, dem Kommandeur der britischen und kanadischen Bodentruppen. Sehr schnell stimmen beide darin überein, dass dieser Plan unzureichend ist. Sie forderten 5 Divisionen, anstelle von drei.<br />
Eine ebenso schwerwiegende Entscheidung ist die Wahl der Landezone. Letzlich entschieden sie sich für die Normandie, weil es dort sehr grosse flache Strände gibt. Die Entscheidung für die Normandie hat jedoch auch Nachteile. (Video: 03.49) Der Ärmelkanal, den die Alliierte Landungsflotte überwinden muss, ist an dieser Stelle 200 Kilometer breit. Fünfmal so breit wie die Entfernung nach Calais. Auch sind die Alliierten dort sehr viel weiter von Deutschland entfernt. Die Normandie bietet jedoch immer noch einen eindeutigen Vorteil: Die Deutschen haben diesen Küstenabschnitt nicht so stark befestigt wie andere Teile des Atlantikwalls.<br />
(Video: 04:51) In ganz England bauen Ingenieure heimlich grosse Betonsenkkästen, schwimmfähige Kais, und Fertigbauteile für Pontonstege. Aus diesen Transportfähigen Bauteilen werden schwimmende Häfen gebaut. Nach Beginn der Landung in der Normandie werden die Einzelteile über den Ärmelkanal geschleppt und an der Küste zu zwei Häfen zusammengebaut.<br />
Rommel ist inzwischen davon überzeugt, dass Deutschland den Krieg verlieren wird. Doch er sieht eine Chance aufgrund der Stärke des Atlantikwalls, mit den Westalliierten Friedensverhandlungen zu führen. Nun befiehlt er, mehr als 50 Millionen Minen am Atlantikwall zu legen. Es gab sogar Glasminen, auf die Minensuchgeräte nicht anschlugen.<br />
Unter Rommels Aufsicht wird der Atlantikwall massiv verstärkt. In sechs Monaten werden 5 Millionen Minen verlegt. Das liegt zwar weit hinter seinen Vorstellungen, ist aber das Dreifache von dem, was in den Vorjahren ausgelegt wurde. Noch Ende 1943 schätzt Rommel den Atlantikwall als zu schwach ein. Im Frühjahr 1944 ist er etwas zuversichtlicher, dass die stark verbesserten Verteidigungsstellungen halten werden. Doch die Schwachstellen beunruhigen ihn weiterhin. Im April beginnt die Alliierte Luftwaffe mit der Zerstörung küstennaher Kommunikations- und Transportlinien. Ein sicheres Zeichen, dass die Landung kurz bevorsteht. Die Deutschen überrascht die Bombardierung der Region Calais nicht sonderlich, weil sie dort die Landung erwarten. Doch die Alliierten bombardieren auch die Küsten der Normandie. <br />
4)<br />
Die verheerenden Angriffe beunruhigen Rommel. Der Ausbau und Verteidigung des Atlantikwalls befehligt zutiefst. Rommels Besorgnis bringt ihn in direkten Konflikt mit General Feldmarschell Gerd von Rundstedt. Rommel wollte die Streitkräfte in Küstennähe aufstellen, wohingegen von Rundstedt, ein Militär alter Schule, auf einen klassischen Armeekrieg im Hinterland setzte.<br />
Rommel weiss, dass die Alliierte Luftwaffe die deutschen Panzerdivisionen trotz ihrer Beweglichkeit problemlos vernichten kann. Deshalb wendet er sich direkt an Hitler. Doch Hitler schafft diesen Konflikt nie aus der Welt. Wie schon so oft nutzt er vielmehr die Meinungsverschiedenheit seiner Generäle um seine eigene Machtstellung auszubauen. Er selbst übernimmt die Verteidigungsplanung und diktiert nach der Landung die Strategie.<br />
Rommel war kein Nazi genau so wenig wie von Rundstedt. Rommel wollte Hitler sogar zum Rücktritt bewegen. Er wollte die Kapitulation solange Deutschland noch die Möglichkeit hatte, zu verhandeln.<br />
Doch Hitler will den Krieg fortsetzen. Er hat nur eines im Sinn: den unbedingten Sieg.<br />
Obwohl sich die Deutschem im Klaren darüber sind, dass die Alliierten in England aufmarschieren wissen sie immer noch nicht, wo sie landen werden. Um die Deutschen darüber im Unklaren zu lassen, starten die Alliierten ein Täuschungsmanöver. (Video: 02.20) Die "Operation Fortitude". Dieses Manöver soll die Deutschen davon überzeugen, dass die Landung bei Calais stattfinden wird. Es wurden sogar Panzer- und Waffenatrappen aus Gummi aufgestellt, (Video: 02.44) um von den Deutschen aus der Luft entdeckt zu werden.<br />
Auch leitet der MI5 geziehlte Falschinformationen an die deutsche Abwehr weiter, indem er deutsche Spione in England enttarnt und sie dann als Doppelagenten einsetzt. <br />
Die Doppelagenten bestärken die Deutschen in dem Glauben, dass die Alliierten unter Pattens Führung Calais angreifen werden. <br />
Währenddessen treffen General Eisenhower und die Alliierten letzte Vorbereitungen für den D-Day. Die Alliierten Streitkräfte sollen am Morgen des 5. Juni 1944 (Video: 04.09) in der Normandie landen. Die gesamte Logistik des grössten amphibischen Landeunternehmens der Weltgeschichte ist perfekt. Nur das Wetter spielt nicht mit. Ein Sturm tobt über dem Ärmelkanal und die Wogen sind so hoch, dass General Eisenhower befürchtet, seine Armada könnte sinken, noch ehe sie die französische Küste erreicht. Die Schiffe werden zurückbeordet, die Flugzeuge bleiben am Boden. Im Falle einer Wetterbesserung will Eisenhower sie erneut über den Ärmelkanal nach Frankreich schicken, andernfalls müsste er die Landung auf die nächste Flut, am 19. Juni verschieben. Am Morgen des 5. Juni sagen die Meteorologen eine Wetterbesserung voraus. Zu diesem Zeitpunkt hängen immernoch graue Wolken am Himmel.<br />
Eisenhower fuhr durch den strömenden Regen und sagte immer wieder "Mein Gott, wie soll ich nur unter diesen Umständen die Landung hinbekommen"<br />
Montgomery sagte wie immer "Lasst uns loslegen", dann gab die Marine ihr Okay und die Luftwaffe meinte "Naja, vielleicht", und dann gab er den Startbefehl.<br />
 Am 5. Juni 1944 ziehen sich die Verteidiger des Atlantikwalls in ihre Quartiere zurück. Sie haben keine Ahnung, dass die Alliierte Landung in dieser Nacht schon längst begonnen hat. Um Mitternacht, am 6. Juni, springen Falschirmjäger hinter den Küstenbefestigungen der Normandie ab. Sie haben den gefährlichen Auftrag, Brücken zu besetzen und Kommunikationslinien zu zerstören.<br />
Doch auch hier hatte man Verteidigungsmassnahmen getroffen: (Video: 06.51) Gegen die Landungstruppen waren in den Feldern lange Pfähle aufgestellt worden. Die Deutschen hatten auch die Felder geflutet, um eine Landung zu verhindern. Nur mit grossen Verlusten gelang die Landung hinter dem Wall.<br />
Bei Sonnenaufgang, sechs Stunden nach Beginn der Kommanduunternehmen, sehen sich die am Atlantikwall stationierten Deutschen der grössten Armada gegenüber, die jemals aufgestellt wurde. Die Erde bebt, als die Alliierte Flotte das Feuer eröffnet. <br />
<br />
Das Feuer der Schiffsartillerie war gewaltig. Die Schlachtschiffe hatten 35-Zentimeter-Geschütze. Ein Geschoss wog eine halbe Tonne. Kreuzer und Zerstörer feuerten. (Video: 07.51) Es gab Raketen, die Strände wurden völlig eingedeckt, doch die Bunker hielten meistens stand.<br />
Am Salt-Beach der Briten hat der schwere Beschuss Erfolg. Doch an anderen Stränden sind die Verteidigungstellungen, vor denen die Alliierten landen, noch intakt. Sie wurden von deutschen Maschinengewehren, Granatwerfern und Flags einfach zusammengeschossen. Sie hatten schreckliche Verluste zu beklagen.<br />
Die Soldaten, die an den Küsten landen, werden von deutschem Dauerfeuer niedergehalten.<br />
 Die Hinternisse am nahegelegenen Strand machen alles noch schlimmer. Die Soldaten, die lange genug überleben, um an Land zu gehen, geraten unter schwersten Beschuss aus den MG-Nestern.<br />
Am Omaha-Beach können sich die Amerikaner nicht zurückziehen. Sie haben keine Wahl: sie müssen vorrücken.<br />
<br />
5)<br />
Überall stossen die Soldaten auf Hindernisse und Sprengfallen. Trat man auf einen Draht, ging eine Mine hoch. Die haben da alles reingepackt, Rasierklingen, Eisenstücke, alles was sie nur finden konnten.<br />
Mitten in diesem Blutbad erreichen die Soldaten am Omaha-Beach das Steilufer und überblicken die Küste.<br />
Der Angriff auf den Atlantikwall, am 6. Juni 1944 fordert auf Seiten der Alliierten rund 4900 Tote. <br />
Der Atlantikwall ist gescheitert. Die Alliierten können ihn in gerademal 14 Stunden einnehmen. Im August marschieren sie in Paris ein und im Frühjahr 1945 betreten sie deutschen Boden.<br />
In den Jahrzehnten nach Ende des Zweiten Weltkriegs wird ein Grossteil des Atlantikwall demontiert. Die meisten Geschütze landen beim Altmetall. Bunker und Hindernisse werden abgerissen um die Spuren dieser Barberei zu beseitigen. Doch es gibt noch ein paar Stellen, an denen die Erinnerung an diesen Wahnsinn bewahrt wird. An der Belgischen Küste (Video: 02.34) wird ein Teil des Atlantikwalls zum Museum.<br />
(Video: 03.41) Nirgendwo wird das so deutschlich wie an dieser Gedenkstätte oberhalb der Strände der Normandie. Der Fall des Atlantikwalls markierte das Ende einer Ära. Zwar war er aufgrund der rasanten Waffenentwicklungen schnell obsulid, doch die Reste des Atlantikwalls erinnern bis heute daran, wie zerbrechlich Frieden und Freiheit sind.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Sammelthema&#93;: Grafik-Vorlagen]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=45</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 17:51:17 +0100</pubDate>
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</span>[font=Verdana&#93;Grafiken die man nur mit Erlaubnis bekommen darf<br />
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</span>[font=Verdana]Grafiken die man nur mit Erlaubnis bekommen darf<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Erstele Linkdrive.ch banner]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=44</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 17:41:11 +0100</pubDate>
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			<description><![CDATA[Hier kannst du Banner für Linkdrive vorstellen .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier kannst du Banner für Linkdrive vorstellen .]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Sammelthema&#93;: Pokémon Events]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=43</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 17:00:27 +0100</pubDate>
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			<description><![CDATA[In diesem Thema geht es darum alle Pokemon Events Themen zu sammeln und zu Diskutieren. Auch wichtige und Kommende Ereignisse werden hier bekannt gegeben werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In diesem Thema geht es darum alle Pokemon Events Themen zu sammeln und zu Diskutieren. Auch wichtige und Kommende Ereignisse werden hier bekannt gegeben werden.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Guide&#93;: Arceus und seine Funktionen]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=42</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:58:14 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=42</guid>
			<description><![CDATA[Was bewirkt Arceus in HeartGold und SoulSilver?<br />
<br />
Inhaltsverzeichniss:<br />
<br />
<br />
1. Die Alph-Ruinen<br />
2. (Shinto Iseki/„Lautlose Ruine“)<br />
3. Champ Cynthia<br />
4. Erschaffung von Giratina,Dialga oder Palkia<br />
5. Nach dem Geschehen von Arceus<br />
<br />
Die Alph-Ruinen<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/110.png" border="0" alt="[Bild: 110.png&#93;" /><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/poke5forum/de/images/5/55/Img_news_03_05.jpg" border="0" alt="[Bild: Img_news_03_05.jpg&#93;" /><br />
<br />
Nachdem man ein Kino-Arceus auf HG/SS herübegeladen hat, kann der Spieler in der nähe der Alph-Ruinen einem mysteriösen Mann begegnen, der dir etwas zu Arceus erzählt wenn man in die Höhle geht. Er sagt dir sagt das du mit ihm zu einem besonderen Ort gehen musst Namens Shinto Iseki/zu deutsch („Lautlose Ruine“).<br />
<br />
<br />
(Shinto Iseki/„Lautlose Ruine“)<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/1012.png" border="0" alt="[Bild: 1012.png&#93;" /><img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/1111.png" border="0" alt="[Bild: 1111.png&#93;" /><img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/08hgss10.png" border="0" alt="[Bild: 08hgss10.png&#93;" /><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/poke5forum/de/images/3/3d/Img_news_03_06.jpg" border="0" alt="[Bild: Img_news_03_06.jpg&#93;" /><img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/6a10.png" border="0" alt="[Bild: 6a10.png&#93;" /><img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/810.png" border="0" alt="[Bild: 810.png&#93;" /><br />
<br />
<br />
Ein besondere Ort Namens "シントいせき" dieser Ort wird nur Freigeschaltet wenn du das Arceus im Team als ertser Stelle hast. Danach gehtst du in die Höhle rein. Dort begegnet dir ein Mann der dir alles erklärt um was in dieser Höhle alles vorgefallen ist. Anschließend gehts du wieder heruas und gehts zu Cyntiha.<br />
<br />
Champ Cynthia<br />
<br />
<img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/410.png" border="0" alt="[Bild: 410.png&#93;" /><img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/310.png" border="0" alt="[Bild: 310.png&#93;" /><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/poke5forum/de/images/b/ba/Img_news_03_07.jpg" border="0" alt="[Bild: Img_news_03_07.jpg&#93;" /><br />
<br />
Champ Cynthia aus der Sinnoh Region ist hier zu besuch. Sie ist in einem Kleinen Haus nahem bei der Ruine. Gehe zu ihr hin und sprich sie an. Anschließend gehts sie in die Ruine und erforscht sie.<br />
<br />
Erschaffung von Giratina,Dialga oder Palkia<br />
<br />
<img src="http://images1.wikia.nocookie.net/poke5forum/de/images/b/b4/Img_news_03_08.jpg" border="0" alt="[Bild: Img_news_03_08.jpg&#93;" /><br />
<br />
Nach dem Gespräch mit Cynthia fragt dich Arceus anscheindend auf welcher der Plattformen du steigen möchtest, da an dieser stelle ein Ei von 3 Pokemon auf Lv.1 "erschaffen" wird!In dem Intro das mit Arceus geschieht wie es das Ei erschafft ist etas gans neues undzwar werden echte Bild ausschnitte von Japan gezeigt..anschließend auch die Galaxy und die Erde.<br />
<br />
<br />
<br />
Nachdem du die Plattform für das Pokemon gewählt hast begibt sich Arceus in die Mitte des Raumes das die Erde darstellen soll. Anschließend erschafft es ein Ei eines der 3 Pokemon. <br />
<ul>
<li>Das Ei wurde erschaffen und das Pokemon schlüft sofort. Nach dem dein Pokemon geschlüpft ist erlernt es neue Attacken: </li></ul>
<ul>
<li>Dialga mit Metallstoß</li>
<li>Palkia mit Hydropumpe</li>
<li>Giratina mit Schattenstoß</li></ul>
<br />
<img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/6710.png" border="0" alt="[Bild: 6710.png&#93;" /><br />
<br />
Nach dem Geschehen von Arceus<br />
<br />
<img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/12526210.png" border="0" alt="[Bild: 12526210.png&#93;" /><br />
<br />
Nachdem du alles mit Arceus gemacht hast und eines der Legendären Pokemon Dialga, Palkia oder Giratina geschnappt hast , hat Arceus seinen Auftrag erledigt in HeardGold &amp; SoulSilver. Dies geht leider nur einmal pro Spielstandt dieses geschehen.<br />
<br />
Schlusswort<br />
<br />
Bilder und Teile der Inhalte stammen von Pokemon Wiki, diese Guide darf  nicht kopiert werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Was bewirkt Arceus in HeartGold und SoulSilver?<br />
<br />
Inhaltsverzeichniss:<br />
<br />
<br />
1. Die Alph-Ruinen<br />
2. (Shinto Iseki/„Lautlose Ruine“)<br />
3. Champ Cynthia<br />
4. Erschaffung von Giratina,Dialga oder Palkia<br />
5. Nach dem Geschehen von Arceus<br />
<br />
Die Alph-Ruinen<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/110.png" border="0" alt="[Bild: 110.png]" /><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/poke5forum/de/images/5/55/Img_news_03_05.jpg" border="0" alt="[Bild: Img_news_03_05.jpg]" /><br />
<br />
Nachdem man ein Kino-Arceus auf HG/SS herübegeladen hat, kann der Spieler in der nähe der Alph-Ruinen einem mysteriösen Mann begegnen, der dir etwas zu Arceus erzählt wenn man in die Höhle geht. Er sagt dir sagt das du mit ihm zu einem besonderen Ort gehen musst Namens Shinto Iseki/zu deutsch („Lautlose Ruine“).<br />
<br />
<br />
(Shinto Iseki/„Lautlose Ruine“)<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/1012.png" border="0" alt="[Bild: 1012.png]" /><img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/1111.png" border="0" alt="[Bild: 1111.png]" /><img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/08hgss10.png" border="0" alt="[Bild: 08hgss10.png]" /><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/poke5forum/de/images/3/3d/Img_news_03_06.jpg" border="0" alt="[Bild: Img_news_03_06.jpg]" /><img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/6a10.png" border="0" alt="[Bild: 6a10.png]" /><img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/810.png" border="0" alt="[Bild: 810.png]" /><br />
<br />
<br />
Ein besondere Ort Namens "シントいせき" dieser Ort wird nur Freigeschaltet wenn du das Arceus im Team als ertser Stelle hast. Danach gehtst du in die Höhle rein. Dort begegnet dir ein Mann der dir alles erklärt um was in dieser Höhle alles vorgefallen ist. Anschließend gehts du wieder heruas und gehts zu Cyntiha.<br />
<br />
Champ Cynthia<br />
<br />
<img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/410.png" border="0" alt="[Bild: 410.png]" /><img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/310.png" border="0" alt="[Bild: 310.png]" /><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/poke5forum/de/images/b/ba/Img_news_03_07.jpg" border="0" alt="[Bild: Img_news_03_07.jpg]" /><br />
<br />
Champ Cynthia aus der Sinnoh Region ist hier zu besuch. Sie ist in einem Kleinen Haus nahem bei der Ruine. Gehe zu ihr hin und sprich sie an. Anschließend gehts sie in die Ruine und erforscht sie.<br />
<br />
Erschaffung von Giratina,Dialga oder Palkia<br />
<br />
<img src="http://images1.wikia.nocookie.net/poke5forum/de/images/b/b4/Img_news_03_08.jpg" border="0" alt="[Bild: Img_news_03_08.jpg]" /><br />
<br />
Nach dem Gespräch mit Cynthia fragt dich Arceus anscheindend auf welcher der Plattformen du steigen möchtest, da an dieser stelle ein Ei von 3 Pokemon auf Lv.1 "erschaffen" wird!In dem Intro das mit Arceus geschieht wie es das Ei erschafft ist etas gans neues undzwar werden echte Bild ausschnitte von Japan gezeigt..anschließend auch die Galaxy und die Erde.<br />
<br />
<br />
<br />
Nachdem du die Plattform für das Pokemon gewählt hast begibt sich Arceus in die Mitte des Raumes das die Erde darstellen soll. Anschließend erschafft es ein Ei eines der 3 Pokemon. <br />
<ul>
<li>Das Ei wurde erschaffen und das Pokemon schlüft sofort. Nach dem dein Pokemon geschlüpft ist erlernt es neue Attacken: </li></ul>
<ul>
<li>Dialga mit Metallstoß</li>
<li>Palkia mit Hydropumpe</li>
<li>Giratina mit Schattenstoß</li></ul>
<br />
<img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/6710.png" border="0" alt="[Bild: 6710.png]" /><br />
<br />
Nach dem Geschehen von Arceus<br />
<br />
<img src="http://www.pokemon-europa.com/users/1212/15/86/90/album/12526210.png" border="0" alt="[Bild: 12526210.png]" /><br />
<br />
Nachdem du alles mit Arceus gemacht hast und eines der Legendären Pokemon Dialga, Palkia oder Giratina geschnappt hast , hat Arceus seinen Auftrag erledigt in HeardGold &amp; SoulSilver. Dies geht leider nur einmal pro Spielstandt dieses geschehen.<br />
<br />
Schlusswort<br />
<br />
Bilder und Teile der Inhalte stammen von Pokemon Wiki, diese Guide darf  nicht kopiert werden.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dialga, Palkia oder Giratina,? was nehmt ihr?]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=41</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:57:02 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=41</guid>
			<description><![CDATA[Nun stelle ich diese Frage mal aus Lust und neugier. Welche der Drei Pokemon Dialga, Palkia oder Giratina werdet ihr in HG/SS nehmen wenn ihr das Arceus Event auslöst.?<br />
<br />
Ich denke ich werde Giratina nehmen...warum? da ich Giratina schon sehr gerne mag und da es auch stark ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nun stelle ich diese Frage mal aus Lust und neugier. Welche der Drei Pokemon Dialga, Palkia oder Giratina werdet ihr in HG/SS nehmen wenn ihr das Arceus Event auslöst.?<br />
<br />
Ich denke ich werde Giratina nehmen...warum? da ich Giratina schon sehr gerne mag und da es auch stark ist.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pokemon Trainer Rot]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=40</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:51:41 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=40</guid>
			<description><![CDATA[Verzeichnis<br />
<ul>
<li>Allgemeines</li>
<li>Seine Pokemon</li>
<li>Bilder</li></ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Allgemeines</span><br />
Wie zuvor in den Spielen Gold, Silber und Kristall, kann man nach Erhalt der 16 Orden auf den  Silberberg dem wohl stärksten Trainer aller Generationen begegnen. Sein Name ist Rot. Er ist ein Spiele Charakter aus den Editionen Feuerrot &amp; Blattgrün.<br />
<br />
<br />
<br />
Wenn man alle 16 Orden erhalten hat, sagt dir Professor Eich, dass du nun entlich auf den Silberberg gehen kannst. Er übereicht dir VM08 - Kraxler. Über die Route 22 kommt man zum Silberberg. Wenn du in der richtigen Höhle bist, gehst du den Weg nach Osten und benutz dann die VM08 - Kraxler auf den Gipfel des Berges.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Seine Pokemon</span><br />
<br />
Nun triffst du auf Rot . Er hat folgende Pokémon:<br />
<br />
<img src="http://i36.tinypic.com/3020z8w.png" border="0" alt="[Bild: 3020z8w.png&#93;" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Bilder</span><br />
<br />
<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/trainer/frame1/109.png" border="0" alt="[Bild: 109.png&#93;" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Verzeichnis<br />
<ul>
<li>Allgemeines</li>
<li>Seine Pokemon</li>
<li>Bilder</li></ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Allgemeines</span><br />
Wie zuvor in den Spielen Gold, Silber und Kristall, kann man nach Erhalt der 16 Orden auf den  Silberberg dem wohl stärksten Trainer aller Generationen begegnen. Sein Name ist Rot. Er ist ein Spiele Charakter aus den Editionen Feuerrot &amp; Blattgrün.<br />
<br />
<br />
<br />
Wenn man alle 16 Orden erhalten hat, sagt dir Professor Eich, dass du nun entlich auf den Silberberg gehen kannst. Er übereicht dir VM08 - Kraxler. Über die Route 22 kommt man zum Silberberg. Wenn du in der richtigen Höhle bist, gehst du den Weg nach Osten und benutz dann die VM08 - Kraxler auf den Gipfel des Berges.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Seine Pokemon</span><br />
<br />
Nun triffst du auf Rot . Er hat folgende Pokémon:<br />
<br />
<img src="http://i36.tinypic.com/3020z8w.png" border="0" alt="[Bild: 3020z8w.png]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Bilder</span><br />
<br />
<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/trainer/frame1/109.png" border="0" alt="[Bild: 109.png]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Heraufzählen]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=39</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:48:38 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=39</guid>
			<description><![CDATA[So ist ganz leicht einfach  anfange mit <br />
<br />
<br />
1 und einfach immer raufzählen.<br />
<br />
<br />
Also<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;">1</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So ist ganz leicht einfach  anfange mit <br />
<br />
<br />
1 und einfach immer raufzählen.<br />
<br />
<br />
Also<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;">1</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neues Pokemon/Form was haltet ihr davon?]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=38</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:47:11 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=38</guid>
			<description><![CDATA[Die 5. Generation kommt doch dieses Jahr in Japan heruas und bisher wurde ein neues Pokemon gezeigt:<br />
<br />
Nun was haltet ihr von dem Pokemon welche Vermutungen habt ihr?<br />
<br />
<br />
<img src="http://i46.tinypic.com/vep37r.jpg" border="0" alt="[Bild: vep37r.jpg&#93;" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die 5. Generation kommt doch dieses Jahr in Japan heruas und bisher wurde ein neues Pokemon gezeigt:<br />
<br />
Nun was haltet ihr von dem Pokemon welche Vermutungen habt ihr?<br />
<br />
<br />
<img src="http://i46.tinypic.com/vep37r.jpg" border="0" alt="[Bild: vep37r.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pokémon HeartGold und SoulSilver - Kommplettlösung]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=37</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:31:54 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=37</guid>
			<description><![CDATA[Komplettlösung HG/SS - Teil 1: Bis zum ersten Orden<br />
<br />
Verzeichnis:<br />
<ul>
<li>Beginn des Spiels</li>
<li>Das erste Pokémon</li>
<li>Pokédex</li>
<li>Auf dem Weg nach Viola City</li>
<li>Rivalen Kampf #1</li>
<li>Der Knofensa-Turm</li>
<li>Der erste Orden</li>
<li>Arenaleiter Kampf #1</li></ul>
<br />
<img src="http://images3.wikia.nocookie.net/poke5forum/de/images/a/ac/16i85md.png" border="0" alt="[Bild: 16i85md.png&#93;" /><br />
<br />
[h2&#93;Beginn des Spiels[/h2&#93;<br />
<br />
<br />
Wenn du Anfängst das Spiel zu spielen wird man dich zuerst Fragen ob du ein Junge oder Mädchen du bist. Anschließend erklärt dir Professor Eich was du alles für diese Welt wissen solltest.<br />
Klicke auf den unteren Bildschirm des Nintendo DS um auszuwählen ob du Junge oder Mädchen bist.<br />
<br />
Das erste Pokémon:<br />
<br />
Wie auch immer stehts du danach in deimem Zimmer. Anschließend gehts du herunter und dabei spricht<br />
dich deine Mutter an. Sie gibt dir //Crappy .<br />
<br />
Dach dem du das Menü etwas erkundet hast geht es weiter in das Labaor von Professor Lind. Aber kaum aus dem Haus rennt dich ein Marill an. Es stellt sich heraus das es einem Mädchen gehört.<br />
Dann gehe weiter zum Labor es befindet sich Westlich von Neuborkia. Dort überreicht dir anschließend Porfessor Lind dein Starter Pokemon das du gewählt hast.<br />
<br />
Route 29<br />
<br />
Nun geht es weiter zur Route 29. Falls dein Pokémon geschwächt ist, kannst du es im Labor von Professor Lind heilen. Folge dem Weg durch das hohe Gras bis du Rosalia City erreichst. Auf der Route findest du einen Trank.<br />
<br />
Rosalia City<br />
<br />
in Rosalia angekommen begegnest du einem alten Mann, welcher dir erklärt dass es in jeder Stadt ein Pokécenter und einen Pokémarkt gibt.<br />
Mache diese Dinge bevor du die Stadt verlässt:<br />
Gehe zu einem kleines Haus. Betritt es und sprich mit<br />
dem Mann, welcher dir den Aprikoko-Beutel schenkt. Verlasse das Haus und gehe nach Norden weiter.<br />
Am ende des Wegs ist wieder ein aus Haus, dort befinden sich Mr. Pokémon und Professor Eich. Nach einem kleinen Gespräch bekommst du von Professor Eich<br />
den Pokédex.<br />
<br />
Auf dem Weg nach Viola City<br />
<br />
Wenn du das Haus verlassen hast ruft dich Prof. Lind an der dir sagt das du nach Neuborkia kommen sollst da etwaspassiert ist...<br />
Bevor du aber wieder Viola City verlassen hast gehe ins Pokemon Center und heile deine Pokemon.<br />
Wenn du nun Viola verlässt begegnest du einer rothaarigen Person , welche gegen dich Kämpfen möchte. Dies wird anschließend dein Rivale<br />
<br />
<br />
Rivalen-Kampf #1<br />
<br />
Anmerkung: Der Rivale hat den Starter, der deinem Pokémon im Typenvorteil ist!<br />
Dein Rivale hat folgende Pokemon:<br />
<br />
<br />
<img src="http://pokemonexperte.de/artikel/images/hgss_trainer_23.png" border="0" alt="[Bild: hgss_trainer_23.png&#93;" /><br />
Rivale<br />
<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/pokemon/overview/frame1/152.png" border="0" alt="[Bild: 152.png&#93;" />Level 5 [<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/pokemon/overview/frame1/155.png" border="0" alt="[Bild: 155.png&#93;" />Level 5<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/pokemon/overview/frame1/158.png" border="0" alt="[Bild: 158.png&#93;" />Level 5<br />
<br />
<br />
Nach dem Kampf gehe weiter zu Neuborkia.<br />
Gehe in das Labor von Prof.Lind dort begegnest du auch wieder Hibiki/Kotone.<br />
Sie erklärt dir nun wie man Pokemon fängt. Anschließend schenckt sir dir noch 5 Pokebälle.<br />
<br />
Viola City<br />
<br />
Heile deine Pokemon im Pokécenter in Viola City, wenn sie geheilt sind kannst du den Knofensa-Turm betreten. Er befindet sich hinter zwei Brücken im Norden von Viola City.<br />
Der Knofensa-Turm<br />
<br />
Im Knofensa Turm musst du auf die oberste Ebene. Dort ist wieder der rothaarigen Typ, der ein<br />
Pokémon von Professor Lind geklaut hatte.<br />
Anschließend nach dem gespräch mit dem rothaarigen Typ begegnest du dem Turm-Meister der sich zu einem Kampf<br />
herausfordert. Nach dem Kampf erhältst du die TM70 und kannst den Turm<br />
verlassen.<br />
<br />
Der erste Orden<br />
<br />
Nun kannst du in Viola City den Arenaleiter herausfordern der sich auf Flug Pokemon spezialisiert hat.<br />
<br />
Seine Pokemon:<br />
<br />
<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/trainer/frame1/66.png" border="0" alt="[Bild: 66.png&#93;" />Arenaleiter Falk<br />
<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/pokemon/overview/frame1/16.png" border="0" alt="[Bild: 16.png&#93;" />Taubspi Level 9 <img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/pokemon/overview/frame1/17.png" border="0" alt="[Bild: 17.png&#93;" />Tauboga Level 13<br />
<br />
<br />
Verzeichnis:<br />
<ul>
<li>Das PKMN-Ei</li>
<li>Auf zu den Alph-Ruinen</li>
<li>Auf nach Azalea City</li>
<li>Ein unfreundlicher Empfang</li>
<li>Arenaleiter-Kampf</li></ul>
<br />
Das PKMN-Ei<br />
<br />
Hast du den Flügelorden erkämpft , gehe aus der Arena. Nun kommt ein Anruf von Professor Lind. Er sagt dir das du dir im Pokémarkt ein Ei abholen sollst. Rede anschließend nun mit Kimoni.<br />
<br />
<br />
Auf zu den Alph-Ruinen<br />
<br />
In den Alph-Ruinen angekommen , geh nun weiter südlich, bis du am Pokemoncenter angekommen bist.<br />
Gehe den Weg nach unten bis du an einer Kreuzung, wo du einen Pokémaniac triffst angekommen ist, läufst du nach rechts weiter. Verlasse den Einheitstunnel.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Tipp:</span><br />
<br />
Gehst du am Anfang nach oben, kannst 3 Items finden. Eines liegt offen da,<br />
eines ist im mittleren Stein auf der linken Seite versteckt und das<br />
dritte ist TM39 welches auch links zu finden ist.<br />
<br />
Ein unfreundlicher Empfang[<br />
<br />
Ein Rocket Rüpel wühtet in der Stadt gehe zu Kurts<br />
Haus, welches sich links oben befindet. Sprich ihn an und er geht zum Flegmonbrunnen. Folge ihm in den Flegmonbrunnen hinein.<br />
Vor dem Flegmonbrunnen kommt es zu einem Kampf gegen die<br />
verschiedenen Rocket Rüpel und sprich danach ihren Rüpel-Anführer an.<br />
<br />
<br />
<br />
Rüpel-Anführer Kampf<br />
<br />
<br />
	<br />
Rüpel-Anführer Lance<br />
<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/trainer/frame1/117.png" border="0" alt="[Bild: 117.png&#93;" /><br />
[sprite&#93;41[/sprite&#93;Zubat &gt; Level 8<br />
[sprite&#93;109[/sprite&#93;Smogon &gt; Level 12<br />
<br />
	<br />
Heile nach dem Rocket Kampf deine Pokémon gehe zu Arena von Azalea City. Der Arenaleiter hat sich auf Käferpokémon spezialisiert. Um zum Arenaleiter zu kommen musst du folgend<br />
vorgehen:<br />
<ul>
<li>Nimm die linke Plattform und drücke auf der anderen Seite den Schalter</li>
<li>Fahre zu den Zwillingen und drücke den Schalter</li>
<li>Fahre nach unten und drück dort den roten Schalter</li>
<li>Fahre nach oben zum Arenaleiter.</li></ul>
<br />
Arenaleiter-Kampf<br />
<br />
Arenaleiter Kai<br />
<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/trainer/frame1/67.png" border="0" alt="[Bild: 67.png&#93;" /><br />
[sprite&#93;11[/sprite&#93;Safcon &gt; Level 15<br />
[sprite&#93;14[/sprite&#93;Kokuna &gt; Level 15<br />
[sprite&#93;123[/sprite&#93;Sichlor &gt; Level 17<br />
<br />
<br />
Wenn du den Arenaleiter besiegt hast und den Insektorden bekommen hast gibt er dir noch die TM89 (Kehrtwende). Nun gehorchen dir außerdem fremde Pokémon bis Level 30.<br />
<br />
<br />
Verzeichnis:<br />
<ul>
<li>Mogelbaum</li>
<li>Teak City</li>
<li>Im Zinnturm</li>
<li>Rivalen Kampf #3</li>
<li>Arenaleiter Kampf #4</li></ul>
<br />
Mogelbaum<br />
<br />
Nachdem du Bianka besiegt hast gehe gleich nach rechts. Dort befindet sich ein Blumenladen. Sprich mit der Verkäuferin um die Schiggykanne zu erhalten.<br />
<span style="font-style: italic;">Tipp:</span><br />
Wenn du das Spiel duchgespielt hast und ein Event Shaymin besizt kannst du in diesem Blumenladen dies zu der Zenit-Form verwandeln.[/style&#93;<br />
<br />
Verlasse Dukatia City und gehe weiter nach Norden bis du den Nationalpark antriffst. Verlasse ihn östlich.. dort befinden sich auf Route 36 zwei Trainer die du besiegen musst . Nachdem du das geschafft hast erreichst du einen komischen Baum. Setze hier die Schiggykanne ein die du im Blumenladen bekommen hast .<br />
<br />
[sprite&#93;185[/sprite&#93;<br />
Typ: [typ&#93;ges[/typ&#93;<br />
Es befindet sich auf Level 20...<br />
<br />
Teak City<br />
<br />
Wenn du in Teak City angekommen bist besuche das sich dort befindende PokémonCenter.<br />
Dort befindet sich ein Typ Namens Bill den du kennen lernst. Bill hat das PKMN-Lagerungssytem entwickelt.<br />
<br />
<br />
Gehe aus dem PokémonCenter heraus und sprich mit dem Mann im Haus links daneben. Er schenkt dir einen Detektor mit dem du nun versteckte Items und co. Orten kannst.<br />
<br />
Gehe zu dem Kimono Haus das sich über dem PokémonCenter befindet, dort sind gerade  RocketRüpel unterwegs [ Smogon Lv. 12 &#93;. Besiege sie!<br />
<br />
Als Belohnung bekommst du von dem Herren mit dem Enton VM03 - Surfer.<br />
<br />
Zinnturm<br />
<br />
Nachdem du die VM03 erhalten hast , gehst du zum Zinnturm der sich im Norden Teak City's befindet. Mit dem Gespräch mit der Dame triffst du deinen Rivalen wieder.<br />
Rivalen-Kampf<br />
<br />
<img src="http://i35.tinypic.com/w0ruhw.png" border="0" alt="[Bild: w0ruhw.png&#93;" /><br />
<br />
<br />
Der vierte Orden<br />
<br />
Gehe nun in die Arena.<br />
In der Arena von Teak City ist es dunkel, der Arenaleiter hat Pokemon von Typ Geist!<br />
<ul>
<li>Hoch [11&#93;</li>
<li>o Kampf: [ Nebulak (16), Nebulak (16), Nebulak (16), Nebulak (16), Nebulak (16) &#93;</li>
<li>Rechts [3&#93;</li>
<li>Hoch [7&#93;</li>
<li>o Kampf: [ Alpollo (20), Alpollo (20) &#93;</li>
<li>Rechts [1&#93;</li>
<li>Hoch [2&#93;</li>
<li>Links [6&#93;</li>
<li>o Kampf: [ Alpollo (22) &#93;</li>
<li>Unten [1&#93;</li>
<li>Links [2&#93;</li>
<li>Hoch [1&#93;</li>
<li>Links [1&#93;</li>
<li>Hoch [6&#93;</li>
<li>Rechts [2&#93;</li>
<li>Hoch [3&#93;</li>
<li>Links [3&#93;</li>
<li>o Kampf: [ Nebulak (18), Nebulak (20), Alpollo (22) &#93;</li>
<li>Hoch [8&#93;</li></ul>
<br />
<br />
[h2&#93;Arenaleiter-Kampf[/h2&#93;<br />
<br />
<img src="http://i37.tinypic.com/30bkbyd.png" border="0" alt="[Bild: 30bkbyd.png&#93;" /><br />
<br />
Nach dem Kampf bekommst du den Phantomorden &amp; TM30, Spukball.<br />
<br />
<img src="http://i35.tinypic.com/nosjyc.png" border="0" alt="[Bild: nosjyc.png&#93;" /><br />
<br />
<br />
Verzeichniss:<ul>
<li>Hafenstadt Oliviana City</li>
<li>Hol für Ampharos den Geheimtrank!</li>
<li>Kampf gegen Eusin</li>
<li>Der siebte Orden</li>
<li>Arenaleiter Kampf #7</li>
<li>Der Geheimtrank</li>
<li>Der sechste Orden</li>
<li>Arenaleiter Kampf #6</li></ul>
<br />
Havenstadt Oliviana City<br />
<br />
Hast du den Teak Orden erhalten laufe aus Teak City heraus und gehe zum Eingang vom Kesselberg. Dort wird sich ein Wanderer ansprechen und du erhälst VM04-Stärke. Danach solltest du wieder nach Teak City gehen und nach links abbiegen. Folge dem Weg nach Osten bis ein älterer Mann dich anspricht. Dabei tauscht du am besten die Telefonnummer mit ihm aus (ist notwendig) und lauf Richtung Süden.<br />
<br />
Wenn du in Oliviana City angekommen bist, gehe Richtung Arena, bis dir den Rivale begegnet dir sagt, dass die Arenaleiterin Jasmin sich im Leuchtturm befindet. Laufe nun zum Leuchtturm. Im Leutturm angekommen rede mit Jasmin, sie bittet dich für Ampharos einen Geheimtrank aus Anemonia City zu holen.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Hol für Ampharos den Geheimtrank!<br />
<br />
<img src="http://i38.tinypic.com/vy18xs.png" border="0" alt="[Bild: vy18xs.png&#93;" /><br />
<br />
Nachdem du mit ihr geredet hast kannst du nun den Lift nutzen. Verlasse nen Leuchtturm nun. Laufe nun nach Route 40 . Schwimme südwestlich, bis du in Anemonia City ankommen bist. Im Norden von Anemonia City triffst du eines der Raubkatzen "Suicune" , es flieht und Eusin kommt.<br />
Eusin fordert dich nun zum Kampf heraus:<br />
<br />
Kampf gegen Eusin<br />
<br />
<img src="http://i36.tinypic.com/20jkdxk.png" border="0" alt="[Bild: 20jkdxk.png&#93;" /><br />
<br />
Nach dem Sieg begibst du dich ins PokémonCenter. Heile dabei deine Pokémon und begieb dich zu der Arena von Anemonia City.<br />
<br />
Der siebte Orden<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Hartwig</span>, ist der Arenaleiter, er steht unter dem Wasserfall. Du kannst gegen ihn so nicht antreten. Nun musst du das Rätzel lösen um den Wasserfall zu stoppen. Zuerst musst du den Schalter oben links betätigen, nehme dazu am Anfang den linken Weg. Wenn du den Wasserdfall abgestellt hast kannst du nun gegen ihn Kämpfen:<br />
<br />
<br />
Arenaleiter Kampf #7<br />
<br />
<img src="http://i37.tinypic.com/s1m2aw.png" border="0" alt="[Bild: s1m2aw.png&#93;" /><br />
<br />
Nach dem Kampf bekommst du den Faustorden und die TM01 (Power-Punch), verlässt du die Arena erhälst du von Hartwig's Frau VM02 (Fliegen). <br />
<br />
Der Geheimtrank<br />
<br />
Rechts von diesem Haus befindet sich die Apotheke von Anemonia, wo du den Geheimtrank kostenlos erhälst.<br />
<br />
<br />
Der sechste Orden<br />
<br />
Nach dem du VM-Fliegen hast kannst du nun wieder nach Oliviana City. <br />
Gehe in den Leuchttrum , gebe dabei Jasmin den Geheimtrank !Danach ist Ampharos ist wieder volkommen gesund. Jasmin bedankt sich und geht wieder in ihre Arena. Verlasse den Leuchtturm, plötzlich erhälst du nun einen Anruf, wo dir gesagt wird, dass die Safarizone westlich von Anemonia City eröffnet hat. Davor gebib dich aber in die Arena.<br />
Kämpfe nun gegen Jasmin.<br />
<br />
<br />
Arenaleiter Kampf #6<br />
<br />
<br />
<img src="http://i34.tinypic.com/x0weo2.png" border="0" alt="[Bild: x0weo2.png&#93;" /><br />
<br />
Nach dem Sieg über Jasmin erhälst du den Stahlorden und die TM23 - (Eisenschweif).<br />
<br />
<br />
<br />
Verzeichnis:<ul>
<li>Der See des Zorns</li>
<li>Das Rote Garados</li>
<li>Das TeamRocket Versteck</li>
<li>Anführer Lambda</li>
<li>Anführerin Athena</li>
<li>Der siebte Orden</li>
<li>Arenaleiter-Kampf #7</li></ul>
<br />
<br />
<br />
Der See des Zorns<br />
<br />
Nach dem erhalt des sechsten Orden , kannst du die Arena verlassen und nach Teak City fliegen. Rechts von Teak City bekommst du die VM04 Stärke geschenkt. Schwimmen nun. <br />
<br />
<br />
Tipp hat geschrieben:<br />
Setze Zerschneider ein um Suicune aus seinem Versteck zu locken<br />
<br />
Surfe nun soweit bist du Mahagonia-City erreichst.<br />
Heile nun deine Pokemon im PokémonCenter und gehe über Route 43 bis du den See des Zorns erreichst! Sprich mit Siegfried und er verschwindet.<br />
<br />
<br />
Das Rote Garados<br />
<br />
Setze Surfer um auf dem See zu Garados zu gelangen. Sprich das Rote Garados an und der Kampf beginnt.<br />
<br />
<br />
Es befindet sich auf Level 30 , ist von Typ [typ&#93;was[/typ&#93;[typ&#93;flu[/typ&#93;<br />
<br />
Nach dem Kampf besuche das Haus am See des Zorns um <span style="color: #FF0000;">XXX</span> zu erhalten.<br />
<br />
<br />
Das Team Rocket Versteck<br />
<br />
<br />
folgt....<br />
<br />
<br />
<br />
Rocket-Anführer Lambda<br />
<br />
<br />
<img src="http://i33.tinypic.com/2rcvozb.png" border="0" alt="[Bild: 2rcvozb.png&#93;" /><br />
<br />
<br />
Rocket-Anführerin Athena<br />
<br />
Nach dem Kampf folge Kramurx weiter . Es bringt dich zu der schon gesehenen verschlossenen Tür, hinter der sich sechs Lektroball befinden.<br />
Plötzlich kommt <span style="font-weight: bold;">Athena</span> mit einem Rüpel und fordert euch zu einem Doppelkampf heraus...<br />
<br />
<img src="http://i37.tinypic.com/2iietr8.png" border="0" alt="[Bild: 2iietr8.png&#93;" /><br />
<br />
Nach dem Kampf lassen sich die Lektroballs besiegen oder fangen. Du erhältst von ihm auch noch als Dank die VM 05 Whirlpool. Außerdem ist die Arena nun geöffnet.<br />
<br />
<br />
Der siebte Orden<br />
<br />
Um zum Arenaleiter der siebten Arena vorzudringen, musst du ein kleines Rutsch-Rätsel lösen. <br />
<br />
<br />
<br />
Arenaleiter-Kampf #7<br />
<br />
<img src="http://i34.tinypic.com/2n8rnrq.png" border="0" alt="[Bild: 2n8rnrq.png&#93;" /><br />
<br />
Nach dem Sieg bekommst du von Norbert den Eisorden und TM07 - Hagelsturm.<br />
<br />
<br />
Verzeichnis:<ul>
<li>Rettet den Radioturm</li>
<li>Rocket-Anführer Lambda</li>
<li>Rettet den Radioturm II</li>
<li>Rocket-Anführer Lance</li>
<li>Rocket-Anführerin Athena</li>
<li>Rocket-Anführer Apollo</li>
<li>Die Eishöhle</li>
<li>Der achte Orden</li>
<li>Arenaleiter Kampf #8</li>
<li>Die Prüfung</li></ul>
<br />
Rettet den Radioturm<br />
<br />
Kommst du aus der Arena bekommst du auch schon einen Anruf von Professor Lind. Er sagt dir das du schnell nach Dukatia City kommen sollst, da dort Team Rocket den Radioturm überfallen hat!<br />
<br />
Hast du Dukatia erreicht betritt den Radioturm und rede mit den Rockets an der Treppe. Er sagt, dass nur Rockets Zutritt in die oberen Geschosse bekommen.<br />
<br />
Gehe nun aus dem Radioturm heraus. Links neben dem Pokémoncenter befindet sich ein Häuschen, mit dem du in den Untergrund kommst. Gehe nun den Weg nach Norden und sprich mit dem Rocket in der Ecke. Danach musst du wieder in den Radioturm gehen und mit den Team Rocket Mitgledern an der Treppe reden. Aufeinmal stürmt dein Rivale und verrät dich und lässt deine Tarnung auffliegen. Aber der Weg ist schon frei also war es nun relativ egal.<br />
<br />
<br />
<br />
Ganz oben angekommen kannst du den Direktor ansprechen. Daraufhin erscheint Lambda und fordert dich zum Kampf heraus!<br />
<br />
<br />
Rocket-Anführer Lambda<br />
<br />
<br />
<img src="http://i33.tinypic.com/9avma8.png" border="0" alt="[Bild: 9avma8.png&#93;" /><br />
<br />
<br />
Rettet den Radioturm II<br />
<br />
Verlasse nun den Turm. Gehe nun wieder in den Untergrund. Im Süden triffst du die Kimono-Frau. Du kannst nun die Tür öffnen und hineingehen.<br />
<br />
In den Raum den du gerade geöffnet hast sind 3 Schalter angebracht. Nun betätige alle drei Schalter . Danach kannst du den Raum wieder verlassen.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Tipp</span><br />
Drückst du den violetten Schalter, öffnet sich die Schranke direkt daneben.<br />
<br />
Gehe nun nach unten. In diesem Raum befindet sich der Direktor den du nun retten musst, wofür du die <span style="font-weight: bold;">Keycard</span> bekommst. Du kannst nun in den oberen Raum gehen. Nu n sthetst du vor dem Pokémarkt .<br />
<br />
Nun gehe in den Radioturm. Steige die Treppe hoch, kannst du nun auf der rechten Seite die Schranke öffnen. Treppe hoch!<br />
<br />
<br />
<br />
.---------<br />
<br />
<br />
Verzeichnis Vorlage bei PE, und ein paar Bilder von PE]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Komplettlösung HG/SS - Teil 1: Bis zum ersten Orden<br />
<br />
Verzeichnis:<br />
<ul>
<li>Beginn des Spiels</li>
<li>Das erste Pokémon</li>
<li>Pokédex</li>
<li>Auf dem Weg nach Viola City</li>
<li>Rivalen Kampf #1</li>
<li>Der Knofensa-Turm</li>
<li>Der erste Orden</li>
<li>Arenaleiter Kampf #1</li></ul>
<br />
<img src="http://images3.wikia.nocookie.net/poke5forum/de/images/a/ac/16i85md.png" border="0" alt="[Bild: 16i85md.png]" /><br />
<br />
[h2]Beginn des Spiels[/h2]<br />
<br />
<br />
Wenn du Anfängst das Spiel zu spielen wird man dich zuerst Fragen ob du ein Junge oder Mädchen du bist. Anschließend erklärt dir Professor Eich was du alles für diese Welt wissen solltest.<br />
Klicke auf den unteren Bildschirm des Nintendo DS um auszuwählen ob du Junge oder Mädchen bist.<br />
<br />
Das erste Pokémon:<br />
<br />
Wie auch immer stehts du danach in deimem Zimmer. Anschließend gehts du herunter und dabei spricht<br />
dich deine Mutter an. Sie gibt dir //Crappy .<br />
<br />
Dach dem du das Menü etwas erkundet hast geht es weiter in das Labaor von Professor Lind. Aber kaum aus dem Haus rennt dich ein Marill an. Es stellt sich heraus das es einem Mädchen gehört.<br />
Dann gehe weiter zum Labor es befindet sich Westlich von Neuborkia. Dort überreicht dir anschließend Porfessor Lind dein Starter Pokemon das du gewählt hast.<br />
<br />
Route 29<br />
<br />
Nun geht es weiter zur Route 29. Falls dein Pokémon geschwächt ist, kannst du es im Labor von Professor Lind heilen. Folge dem Weg durch das hohe Gras bis du Rosalia City erreichst. Auf der Route findest du einen Trank.<br />
<br />
Rosalia City<br />
<br />
in Rosalia angekommen begegnest du einem alten Mann, welcher dir erklärt dass es in jeder Stadt ein Pokécenter und einen Pokémarkt gibt.<br />
Mache diese Dinge bevor du die Stadt verlässt:<br />
Gehe zu einem kleines Haus. Betritt es und sprich mit<br />
dem Mann, welcher dir den Aprikoko-Beutel schenkt. Verlasse das Haus und gehe nach Norden weiter.<br />
Am ende des Wegs ist wieder ein aus Haus, dort befinden sich Mr. Pokémon und Professor Eich. Nach einem kleinen Gespräch bekommst du von Professor Eich<br />
den Pokédex.<br />
<br />
Auf dem Weg nach Viola City<br />
<br />
Wenn du das Haus verlassen hast ruft dich Prof. Lind an der dir sagt das du nach Neuborkia kommen sollst da etwaspassiert ist...<br />
Bevor du aber wieder Viola City verlassen hast gehe ins Pokemon Center und heile deine Pokemon.<br />
Wenn du nun Viola verlässt begegnest du einer rothaarigen Person , welche gegen dich Kämpfen möchte. Dies wird anschließend dein Rivale<br />
<br />
<br />
Rivalen-Kampf #1<br />
<br />
Anmerkung: Der Rivale hat den Starter, der deinem Pokémon im Typenvorteil ist!<br />
Dein Rivale hat folgende Pokemon:<br />
<br />
<br />
<img src="http://pokemonexperte.de/artikel/images/hgss_trainer_23.png" border="0" alt="[Bild: hgss_trainer_23.png]" /><br />
Rivale<br />
<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/pokemon/overview/frame1/152.png" border="0" alt="[Bild: 152.png]" />Level 5 [<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/pokemon/overview/frame1/155.png" border="0" alt="[Bild: 155.png]" />Level 5<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/pokemon/overview/frame1/158.png" border="0" alt="[Bild: 158.png]" />Level 5<br />
<br />
<br />
Nach dem Kampf gehe weiter zu Neuborkia.<br />
Gehe in das Labor von Prof.Lind dort begegnest du auch wieder Hibiki/Kotone.<br />
Sie erklärt dir nun wie man Pokemon fängt. Anschließend schenckt sir dir noch 5 Pokebälle.<br />
<br />
Viola City<br />
<br />
Heile deine Pokemon im Pokécenter in Viola City, wenn sie geheilt sind kannst du den Knofensa-Turm betreten. Er befindet sich hinter zwei Brücken im Norden von Viola City.<br />
Der Knofensa-Turm<br />
<br />
Im Knofensa Turm musst du auf die oberste Ebene. Dort ist wieder der rothaarigen Typ, der ein<br />
Pokémon von Professor Lind geklaut hatte.<br />
Anschließend nach dem gespräch mit dem rothaarigen Typ begegnest du dem Turm-Meister der sich zu einem Kampf<br />
herausfordert. Nach dem Kampf erhältst du die TM70 und kannst den Turm<br />
verlassen.<br />
<br />
Der erste Orden<br />
<br />
Nun kannst du in Viola City den Arenaleiter herausfordern der sich auf Flug Pokemon spezialisiert hat.<br />
<br />
Seine Pokemon:<br />
<br />
<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/trainer/frame1/66.png" border="0" alt="[Bild: 66.png]" />Arenaleiter Falk<br />
<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/pokemon/overview/frame1/16.png" border="0" alt="[Bild: 16.png]" />Taubspi Level 9 <img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/pokemon/overview/frame1/17.png" border="0" alt="[Bild: 17.png]" />Tauboga Level 13<br />
<br />
<br />
Verzeichnis:<br />
<ul>
<li>Das PKMN-Ei</li>
<li>Auf zu den Alph-Ruinen</li>
<li>Auf nach Azalea City</li>
<li>Ein unfreundlicher Empfang</li>
<li>Arenaleiter-Kampf</li></ul>
<br />
Das PKMN-Ei<br />
<br />
Hast du den Flügelorden erkämpft , gehe aus der Arena. Nun kommt ein Anruf von Professor Lind. Er sagt dir das du dir im Pokémarkt ein Ei abholen sollst. Rede anschließend nun mit Kimoni.<br />
<br />
<br />
Auf zu den Alph-Ruinen<br />
<br />
In den Alph-Ruinen angekommen , geh nun weiter südlich, bis du am Pokemoncenter angekommen bist.<br />
Gehe den Weg nach unten bis du an einer Kreuzung, wo du einen Pokémaniac triffst angekommen ist, läufst du nach rechts weiter. Verlasse den Einheitstunnel.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Tipp:</span><br />
<br />
Gehst du am Anfang nach oben, kannst 3 Items finden. Eines liegt offen da,<br />
eines ist im mittleren Stein auf der linken Seite versteckt und das<br />
dritte ist TM39 welches auch links zu finden ist.<br />
<br />
Ein unfreundlicher Empfang[<br />
<br />
Ein Rocket Rüpel wühtet in der Stadt gehe zu Kurts<br />
Haus, welches sich links oben befindet. Sprich ihn an und er geht zum Flegmonbrunnen. Folge ihm in den Flegmonbrunnen hinein.<br />
Vor dem Flegmonbrunnen kommt es zu einem Kampf gegen die<br />
verschiedenen Rocket Rüpel und sprich danach ihren Rüpel-Anführer an.<br />
<br />
<br />
<br />
Rüpel-Anführer Kampf<br />
<br />
<br />
	<br />
Rüpel-Anführer Lance<br />
<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/trainer/frame1/117.png" border="0" alt="[Bild: 117.png]" /><br />
[sprite]41[/sprite]Zubat &gt; Level 8<br />
[sprite]109[/sprite]Smogon &gt; Level 12<br />
<br />
	<br />
Heile nach dem Rocket Kampf deine Pokémon gehe zu Arena von Azalea City. Der Arenaleiter hat sich auf Käferpokémon spezialisiert. Um zum Arenaleiter zu kommen musst du folgend<br />
vorgehen:<br />
<ul>
<li>Nimm die linke Plattform und drücke auf der anderen Seite den Schalter</li>
<li>Fahre zu den Zwillingen und drücke den Schalter</li>
<li>Fahre nach unten und drück dort den roten Schalter</li>
<li>Fahre nach oben zum Arenaleiter.</li></ul>
<br />
Arenaleiter-Kampf<br />
<br />
Arenaleiter Kai<br />
<img src="http://latus.pytalhost.de/hgss/trainer/frame1/67.png" border="0" alt="[Bild: 67.png]" /><br />
[sprite]11[/sprite]Safcon &gt; Level 15<br />
[sprite]14[/sprite]Kokuna &gt; Level 15<br />
[sprite]123[/sprite]Sichlor &gt; Level 17<br />
<br />
<br />
Wenn du den Arenaleiter besiegt hast und den Insektorden bekommen hast gibt er dir noch die TM89 (Kehrtwende). Nun gehorchen dir außerdem fremde Pokémon bis Level 30.<br />
<br />
<br />
Verzeichnis:<br />
<ul>
<li>Mogelbaum</li>
<li>Teak City</li>
<li>Im Zinnturm</li>
<li>Rivalen Kampf #3</li>
<li>Arenaleiter Kampf #4</li></ul>
<br />
Mogelbaum<br />
<br />
Nachdem du Bianka besiegt hast gehe gleich nach rechts. Dort befindet sich ein Blumenladen. Sprich mit der Verkäuferin um die Schiggykanne zu erhalten.<br />
<span style="font-style: italic;">Tipp:</span><br />
Wenn du das Spiel duchgespielt hast und ein Event Shaymin besizt kannst du in diesem Blumenladen dies zu der Zenit-Form verwandeln.[/style]<br />
<br />
Verlasse Dukatia City und gehe weiter nach Norden bis du den Nationalpark antriffst. Verlasse ihn östlich.. dort befinden sich auf Route 36 zwei Trainer die du besiegen musst . Nachdem du das geschafft hast erreichst du einen komischen Baum. Setze hier die Schiggykanne ein die du im Blumenladen bekommen hast .<br />
<br />
[sprite]185[/sprite]<br />
Typ: [typ]ges[/typ]<br />
Es befindet sich auf Level 20...<br />
<br />
Teak City<br />
<br />
Wenn du in Teak City angekommen bist besuche das sich dort befindende PokémonCenter.<br />
Dort befindet sich ein Typ Namens Bill den du kennen lernst. Bill hat das PKMN-Lagerungssytem entwickelt.<br />
<br />
<br />
Gehe aus dem PokémonCenter heraus und sprich mit dem Mann im Haus links daneben. Er schenkt dir einen Detektor mit dem du nun versteckte Items und co. Orten kannst.<br />
<br />
Gehe zu dem Kimono Haus das sich über dem PokémonCenter befindet, dort sind gerade  RocketRüpel unterwegs [ Smogon Lv. 12 ]. Besiege sie!<br />
<br />
Als Belohnung bekommst du von dem Herren mit dem Enton VM03 - Surfer.<br />
<br />
Zinnturm<br />
<br />
Nachdem du die VM03 erhalten hast , gehst du zum Zinnturm der sich im Norden Teak City's befindet. Mit dem Gespräch mit der Dame triffst du deinen Rivalen wieder.<br />
Rivalen-Kampf<br />
<br />
<img src="http://i35.tinypic.com/w0ruhw.png" border="0" alt="[Bild: w0ruhw.png]" /><br />
<br />
<br />
Der vierte Orden<br />
<br />
Gehe nun in die Arena.<br />
In der Arena von Teak City ist es dunkel, der Arenaleiter hat Pokemon von Typ Geist!<br />
<ul>
<li>Hoch [11]</li>
<li>o Kampf: [ Nebulak (16), Nebulak (16), Nebulak (16), Nebulak (16), Nebulak (16) ]</li>
<li>Rechts [3]</li>
<li>Hoch [7]</li>
<li>o Kampf: [ Alpollo (20), Alpollo (20) ]</li>
<li>Rechts [1]</li>
<li>Hoch [2]</li>
<li>Links [6]</li>
<li>o Kampf: [ Alpollo (22) ]</li>
<li>Unten [1]</li>
<li>Links [2]</li>
<li>Hoch [1]</li>
<li>Links [1]</li>
<li>Hoch [6]</li>
<li>Rechts [2]</li>
<li>Hoch [3]</li>
<li>Links [3]</li>
<li>o Kampf: [ Nebulak (18), Nebulak (20), Alpollo (22) ]</li>
<li>Hoch [8]</li></ul>
<br />
<br />
[h2]Arenaleiter-Kampf[/h2]<br />
<br />
<img src="http://i37.tinypic.com/30bkbyd.png" border="0" alt="[Bild: 30bkbyd.png]" /><br />
<br />
Nach dem Kampf bekommst du den Phantomorden &amp; TM30, Spukball.<br />
<br />
<img src="http://i35.tinypic.com/nosjyc.png" border="0" alt="[Bild: nosjyc.png]" /><br />
<br />
<br />
Verzeichniss:<ul>
<li>Hafenstadt Oliviana City</li>
<li>Hol für Ampharos den Geheimtrank!</li>
<li>Kampf gegen Eusin</li>
<li>Der siebte Orden</li>
<li>Arenaleiter Kampf #7</li>
<li>Der Geheimtrank</li>
<li>Der sechste Orden</li>
<li>Arenaleiter Kampf #6</li></ul>
<br />
Havenstadt Oliviana City<br />
<br />
Hast du den Teak Orden erhalten laufe aus Teak City heraus und gehe zum Eingang vom Kesselberg. Dort wird sich ein Wanderer ansprechen und du erhälst VM04-Stärke. Danach solltest du wieder nach Teak City gehen und nach links abbiegen. Folge dem Weg nach Osten bis ein älterer Mann dich anspricht. Dabei tauscht du am besten die Telefonnummer mit ihm aus (ist notwendig) und lauf Richtung Süden.<br />
<br />
Wenn du in Oliviana City angekommen bist, gehe Richtung Arena, bis dir den Rivale begegnet dir sagt, dass die Arenaleiterin Jasmin sich im Leuchtturm befindet. Laufe nun zum Leuchtturm. Im Leutturm angekommen rede mit Jasmin, sie bittet dich für Ampharos einen Geheimtrank aus Anemonia City zu holen.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Hol für Ampharos den Geheimtrank!<br />
<br />
<img src="http://i38.tinypic.com/vy18xs.png" border="0" alt="[Bild: vy18xs.png]" /><br />
<br />
Nachdem du mit ihr geredet hast kannst du nun den Lift nutzen. Verlasse nen Leuchtturm nun. Laufe nun nach Route 40 . Schwimme südwestlich, bis du in Anemonia City ankommen bist. Im Norden von Anemonia City triffst du eines der Raubkatzen "Suicune" , es flieht und Eusin kommt.<br />
Eusin fordert dich nun zum Kampf heraus:<br />
<br />
Kampf gegen Eusin<br />
<br />
<img src="http://i36.tinypic.com/20jkdxk.png" border="0" alt="[Bild: 20jkdxk.png]" /><br />
<br />
Nach dem Sieg begibst du dich ins PokémonCenter. Heile dabei deine Pokémon und begieb dich zu der Arena von Anemonia City.<br />
<br />
Der siebte Orden<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Hartwig</span>, ist der Arenaleiter, er steht unter dem Wasserfall. Du kannst gegen ihn so nicht antreten. Nun musst du das Rätzel lösen um den Wasserfall zu stoppen. Zuerst musst du den Schalter oben links betätigen, nehme dazu am Anfang den linken Weg. Wenn du den Wasserdfall abgestellt hast kannst du nun gegen ihn Kämpfen:<br />
<br />
<br />
Arenaleiter Kampf #7<br />
<br />
<img src="http://i37.tinypic.com/s1m2aw.png" border="0" alt="[Bild: s1m2aw.png]" /><br />
<br />
Nach dem Kampf bekommst du den Faustorden und die TM01 (Power-Punch), verlässt du die Arena erhälst du von Hartwig's Frau VM02 (Fliegen). <br />
<br />
Der Geheimtrank<br />
<br />
Rechts von diesem Haus befindet sich die Apotheke von Anemonia, wo du den Geheimtrank kostenlos erhälst.<br />
<br />
<br />
Der sechste Orden<br />
<br />
Nach dem du VM-Fliegen hast kannst du nun wieder nach Oliviana City. <br />
Gehe in den Leuchttrum , gebe dabei Jasmin den Geheimtrank !Danach ist Ampharos ist wieder volkommen gesund. Jasmin bedankt sich und geht wieder in ihre Arena. Verlasse den Leuchtturm, plötzlich erhälst du nun einen Anruf, wo dir gesagt wird, dass die Safarizone westlich von Anemonia City eröffnet hat. Davor gebib dich aber in die Arena.<br />
Kämpfe nun gegen Jasmin.<br />
<br />
<br />
Arenaleiter Kampf #6<br />
<br />
<br />
<img src="http://i34.tinypic.com/x0weo2.png" border="0" alt="[Bild: x0weo2.png]" /><br />
<br />
Nach dem Sieg über Jasmin erhälst du den Stahlorden und die TM23 - (Eisenschweif).<br />
<br />
<br />
<br />
Verzeichnis:<ul>
<li>Der See des Zorns</li>
<li>Das Rote Garados</li>
<li>Das TeamRocket Versteck</li>
<li>Anführer Lambda</li>
<li>Anführerin Athena</li>
<li>Der siebte Orden</li>
<li>Arenaleiter-Kampf #7</li></ul>
<br />
<br />
<br />
Der See des Zorns<br />
<br />
Nach dem erhalt des sechsten Orden , kannst du die Arena verlassen und nach Teak City fliegen. Rechts von Teak City bekommst du die VM04 Stärke geschenkt. Schwimmen nun. <br />
<br />
<br />
Tipp hat geschrieben:<br />
Setze Zerschneider ein um Suicune aus seinem Versteck zu locken<br />
<br />
Surfe nun soweit bist du Mahagonia-City erreichst.<br />
Heile nun deine Pokemon im PokémonCenter und gehe über Route 43 bis du den See des Zorns erreichst! Sprich mit Siegfried und er verschwindet.<br />
<br />
<br />
Das Rote Garados<br />
<br />
Setze Surfer um auf dem See zu Garados zu gelangen. Sprich das Rote Garados an und der Kampf beginnt.<br />
<br />
<br />
Es befindet sich auf Level 30 , ist von Typ [typ]was[/typ][typ]flu[/typ]<br />
<br />
Nach dem Kampf besuche das Haus am See des Zorns um <span style="color: #FF0000;">XXX</span> zu erhalten.<br />
<br />
<br />
Das Team Rocket Versteck<br />
<br />
<br />
folgt....<br />
<br />
<br />
<br />
Rocket-Anführer Lambda<br />
<br />
<br />
<img src="http://i33.tinypic.com/2rcvozb.png" border="0" alt="[Bild: 2rcvozb.png]" /><br />
<br />
<br />
Rocket-Anführerin Athena<br />
<br />
Nach dem Kampf folge Kramurx weiter . Es bringt dich zu der schon gesehenen verschlossenen Tür, hinter der sich sechs Lektroball befinden.<br />
Plötzlich kommt <span style="font-weight: bold;">Athena</span> mit einem Rüpel und fordert euch zu einem Doppelkampf heraus...<br />
<br />
<img src="http://i37.tinypic.com/2iietr8.png" border="0" alt="[Bild: 2iietr8.png]" /><br />
<br />
Nach dem Kampf lassen sich die Lektroballs besiegen oder fangen. Du erhältst von ihm auch noch als Dank die VM 05 Whirlpool. Außerdem ist die Arena nun geöffnet.<br />
<br />
<br />
Der siebte Orden<br />
<br />
Um zum Arenaleiter der siebten Arena vorzudringen, musst du ein kleines Rutsch-Rätsel lösen. <br />
<br />
<br />
<br />
Arenaleiter-Kampf #7<br />
<br />
<img src="http://i34.tinypic.com/2n8rnrq.png" border="0" alt="[Bild: 2n8rnrq.png]" /><br />
<br />
Nach dem Sieg bekommst du von Norbert den Eisorden und TM07 - Hagelsturm.<br />
<br />
<br />
Verzeichnis:<ul>
<li>Rettet den Radioturm</li>
<li>Rocket-Anführer Lambda</li>
<li>Rettet den Radioturm II</li>
<li>Rocket-Anführer Lance</li>
<li>Rocket-Anführerin Athena</li>
<li>Rocket-Anführer Apollo</li>
<li>Die Eishöhle</li>
<li>Der achte Orden</li>
<li>Arenaleiter Kampf #8</li>
<li>Die Prüfung</li></ul>
<br />
Rettet den Radioturm<br />
<br />
Kommst du aus der Arena bekommst du auch schon einen Anruf von Professor Lind. Er sagt dir das du schnell nach Dukatia City kommen sollst, da dort Team Rocket den Radioturm überfallen hat!<br />
<br />
Hast du Dukatia erreicht betritt den Radioturm und rede mit den Rockets an der Treppe. Er sagt, dass nur Rockets Zutritt in die oberen Geschosse bekommen.<br />
<br />
Gehe nun aus dem Radioturm heraus. Links neben dem Pokémoncenter befindet sich ein Häuschen, mit dem du in den Untergrund kommst. Gehe nun den Weg nach Norden und sprich mit dem Rocket in der Ecke. Danach musst du wieder in den Radioturm gehen und mit den Team Rocket Mitgledern an der Treppe reden. Aufeinmal stürmt dein Rivale und verrät dich und lässt deine Tarnung auffliegen. Aber der Weg ist schon frei also war es nun relativ egal.<br />
<br />
<br />
<br />
Ganz oben angekommen kannst du den Direktor ansprechen. Daraufhin erscheint Lambda und fordert dich zum Kampf heraus!<br />
<br />
<br />
Rocket-Anführer Lambda<br />
<br />
<br />
<img src="http://i33.tinypic.com/9avma8.png" border="0" alt="[Bild: 9avma8.png]" /><br />
<br />
<br />
Rettet den Radioturm II<br />
<br />
Verlasse nun den Turm. Gehe nun wieder in den Untergrund. Im Süden triffst du die Kimono-Frau. Du kannst nun die Tür öffnen und hineingehen.<br />
<br />
In den Raum den du gerade geöffnet hast sind 3 Schalter angebracht. Nun betätige alle drei Schalter . Danach kannst du den Raum wieder verlassen.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Tipp</span><br />
Drückst du den violetten Schalter, öffnet sich die Schranke direkt daneben.<br />
<br />
Gehe nun nach unten. In diesem Raum befindet sich der Direktor den du nun retten musst, wofür du die <span style="font-weight: bold;">Keycard</span> bekommst. Du kannst nun in den oberen Raum gehen. Nu n sthetst du vor dem Pokémarkt .<br />
<br />
Nun gehe in den Radioturm. Steige die Treppe hoch, kannst du nun auf der rechten Seite die Schranke öffnen. Treppe hoch!<br />
<br />
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<br />
<br />
Verzeichnis Vorlage bei PE, und ein paar Bilder von PE]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das Topic ohne Sinn]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=36</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:30:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=36</guid>
			<description><![CDATA[In diesem Thema könnt ihr Spammen was das zeug hält (bitte nicht übertreiben).<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;">Regeln:</span><br />
<ul>
<li>Doppelpost nur immer nach 5 Minuten erlaubt</li>
<li>Keine Ausdrücke , Werbung etc...<br />
</li></ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In diesem Thema könnt ihr Spammen was das zeug hält (bitte nicht übertreiben).<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;">Regeln:</span><br />
<ul>
<li>Doppelpost nur immer nach 5 Minuten erlaubt</li>
<li>Keine Ausdrücke , Werbung etc...<br />
</li></ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fragen an das Team?]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=35</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:21:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=35</guid>
			<description><![CDATA[Habt ihr Fragen bezüglich auf unser Team dann könnt ihr es hier Kommentieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Habt ihr Fragen bezüglich auf unser Team dann könnt ihr es hier Kommentieren.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Thread für News-Kurzmeldungen]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=34</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:19:01 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=34</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;">Thread für News-Kurzmeldungen<br />
</span><br />
In diesem Thread werdet ihr kleinere Neuigkeiten finden , für die<br />
man nicht ein extra Thema anlegen muss. Jeder neue Beitrag bedeutet "eine neue Kurzmeldung".<br />
Dazu wird immer eine Überschrift und ein neuer Beitrag stehen.<br />
<br />
Das Thread ist Geschlossen, deshalb könnt ihr keine Kommentare hierbei abliefern.<br />
Wer gerne Kurznews hat und hier rein schreiben will muss dies duch einen Moderator genehmigt werden..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;">Thread für News-Kurzmeldungen<br />
</span><br />
In diesem Thread werdet ihr kleinere Neuigkeiten finden , für die<br />
man nicht ein extra Thema anlegen muss. Jeder neue Beitrag bedeutet "eine neue Kurzmeldung".<br />
Dazu wird immer eine Überschrift und ein neuer Beitrag stehen.<br />
<br />
Das Thread ist Geschlossen, deshalb könnt ihr keine Kommentare hierbei abliefern.<br />
Wer gerne Kurznews hat und hier rein schreiben will muss dies duch einen Moderator genehmigt werden..]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mario &#x26; Sonic bei den olym. Winterspielen]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=33</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:16:20 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=33</guid>
			<description><![CDATA[So nun das Spiel ist erst auf verschiedenen Konsolen erschienen aber nun wollte ich euch Fragen wie ist eure meinung zu dem spiel, habt ihr es schon und auf welcher Konsole?<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Meine Meinung:</span><br />
<br />
Ich habe das spiel auf dem DS, das spiel ist bisher echt gut und die minispiele usw..machen wirklich spaß.<br />
<br />
<br />
Bilder unter dem Spoiler:<br />
<br />
<img src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2009/07/MS_Winter_DS_USK.jpg" border="0" alt="[Bild: MS_Winter_DS_USK.jpg&#93;" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So nun das Spiel ist erst auf verschiedenen Konsolen erschienen aber nun wollte ich euch Fragen wie ist eure meinung zu dem spiel, habt ihr es schon und auf welcher Konsole?<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Meine Meinung:</span><br />
<br />
Ich habe das spiel auf dem DS, das spiel ist bisher echt gut und die minispiele usw..machen wirklich spaß.<br />
<br />
<br />
Bilder unter dem Spoiler:<br />
<br />
<img src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2009/07/MS_Winter_DS_USK.jpg" border="0" alt="[Bild: MS_Winter_DS_USK.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gesucht - Fanwork Moderator/in]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=32</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:14:40 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=32</guid>
			<description><![CDATA[So wir suchen einen Bereichsmoderator der sich Speziell um Sachen kümmert die im Fanart/work kümmert. Dieser wird zukünftig auch Wettbewerbe Organisieren und sich um solche Dinge kümmern.<br />
<br />
Er muss aber wtwas erfüllen:<br />
<ul>
<li>Kenntnisse mit verschiedenen Malprogrammen ( Paint, Paint.net ....)</li>
<li>Gut Spriten &amp; Zeichnen können</li>
<li>....</li></ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So wir suchen einen Bereichsmoderator der sich Speziell um Sachen kümmert die im Fanart/work kümmert. Dieser wird zukünftig auch Wettbewerbe Organisieren und sich um solche Dinge kümmern.<br />
<br />
Er muss aber wtwas erfüllen:<br />
<ul>
<li>Kenntnisse mit verschiedenen Malprogrammen ( Paint, Paint.net ....)</li>
<li>Gut Spriten &amp; Zeichnen können</li>
<li>....</li></ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schnelle Frage schnelle Antwort..]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=31</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:13:04 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=31</guid>
			<description><![CDATA[Habt ihr eine kleinere Frage dann stellt sie heir wir antworten sofort..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Habt ihr eine kleinere Frage dann stellt sie heir wir antworten sofort..]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neues Pokemon der 5. Generation? [Update 1&#93;]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=30</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:11:52 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=30</guid>
			<description><![CDATA[Ein neues Pokemon sorgt für aufregung bei den Pokemon Fans. Was ist das für ein pokemon der 5. Generation welchen Typ hat es? das weiß man bisher noch nicht aber wir vermuten das es ein Starter sein kцnnte und von Typ Feuer sein kцnnte. <br />
<br />
<img src="http://i46.tinypic.com/vep37r.jpg" border="0" alt="[Bild: vep37r.jpg&#93;" /><br />
<br />
<br />
[Update 1&#93;:<br />
<br />
Nun ist auch einWallepaper aufgetaucht der eine reihenfolge der Pokemon Geterationen bietet und in einem Kreislauf betimmt wird. Man sieht deutlich das ein pfeil zu einem neuen Spiel zeigt. In der mitte ist das neue Pokemon abgebildet.<br />
<br />
<img src="http://i50.tinypic.com/34gan3c.png" border="0" alt="[Bild: 34gan3c.png&#93;" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ein neues Pokemon sorgt für aufregung bei den Pokemon Fans. Was ist das für ein pokemon der 5. Generation welchen Typ hat es? das weiß man bisher noch nicht aber wir vermuten das es ein Starter sein kцnnte und von Typ Feuer sein kцnnte. <br />
<br />
<img src="http://i46.tinypic.com/vep37r.jpg" border="0" alt="[Bild: vep37r.jpg]" /><br />
<br />
<br />
[Update 1]:<br />
<br />
Nun ist auch einWallepaper aufgetaucht der eine reihenfolge der Pokemon Geterationen bietet und in einem Kreislauf betimmt wird. Man sieht deutlich das ein pfeil zu einem neuen Spiel zeigt. In der mitte ist das neue Pokemon abgebildet.<br />
<br />
<img src="http://i50.tinypic.com/34gan3c.png" border="0" alt="[Bild: 34gan3c.png]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schnell wat testen]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=29</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:03:27 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=29</guid>
			<description><![CDATA[test (blöde 10-Zeichen-Regel -.-")]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[test (blöde 10-Zeichen-Regel -.-")]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Himmel Deesign verfügbar und weitere neue..]]></title>
			<link>http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=28</link>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:00:32 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://de.board.linkdrive.ch/showthread.php?tid=28</guid>
			<description><![CDATA[Wieder gibts es weiter neue Webstyle Vorlagen für euch darunter ist der neuste Himmel Style der sich gut für Blogs und Webseiten eignet.<br />
Ihr könnt ihn gerne Bewrten wenn ihr wollt in diesem Thema:<br />
<br />
<img src="http://i50.tinypic.com/28wf8mx.png" border="0" alt="[Bild: 28wf8mx.png&#93;" /><br />
<br />
&gt; <a href="http://www.linkdrive.ch/webstyle/himmel.php" target="_blank">http://www.linkdrive.ch/webstyle/himmel.php</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wieder gibts es weiter neue Webstyle Vorlagen für euch darunter ist der neuste Himmel Style der sich gut für Blogs und Webseiten eignet.<br />
Ihr könnt ihn gerne Bewrten wenn ihr wollt in diesem Thema:<br />
<br />
<img src="http://i50.tinypic.com/28wf8mx.png" border="0" alt="[Bild: 28wf8mx.png]" /><br />
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&gt; <a href="http://www.linkdrive.ch/webstyle/himmel.php" target="_blank">http://www.linkdrive.ch/webstyle/himmel.php</a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>
